幼儿园中班识字《变装秀》教案,中班语言《秋弟弟》教案设计
1、幼儿园中班识字《变装秀》教案
我可以给你个建议,详案你自己根据实际添补。不知道你是给中班还是大班上课,就以大班为主说一下。由于大班的孩子各方发展相对来说比较成熟。对一些新奇的东西很愿意去学,好奇心特别强,所以他非常想要弄明白是怎么回事。所以说,老师你可以从这出发设计,利用故事、情节、角色扮演、实际的动手演示。以便他更顺利的理解字词。例:认识动物的名字有斑马、金丝猴等等,可以与美术联系起来。让他动手画,不但锻炼了会话能力还加深了记忆。
2、中班语言《秋弟弟》教案设计
找好模板,知道要讲什么,然后就可以设计了。要做的尽量有趣一点才能吸引学生的注意的。 教学设计是分析教学需求与问题的基础上,进一步确定解决教学问题的步骤和方案,通过评价和反馈来检验方案实施的效果,并修订完善方案,以优化教学的一种规划过程操作。教学设计是根据教学对象和教学目标,确定合适的教学起点与终点,将教学诸要素有序、优化地安排,形成教学方案的过程。它是一门运用系统方法科学解决教学问题的学问,它以教学效果最优化为目的,以解决教学问题为宗旨。具体而言,教学设计具有以下特征。第一,教学设计是把教学原理转化为教学材料和教学活动的计划。教学设计要遵循教学教学设计过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题。第二,教学设计是实现教学目标的计划性和决策性活动。教学设计以计划和布局安排的形式,对怎样才能达到教学目标进行创造性的决策,以解决怎样教的问题。第三,教学设计是以系统方法为指导。教学设计把教学各要素看成一个系统,分析教学问题和需求,确立解决的程序纲要,使教学效果最优化。第四,教学设计是提高学习者获得知识、技能的效率和兴趣的技术过程。教学设计是教育技术的组成部分,它的功能在于运用系统方法设计教学过程,使之成为一种具有操作性的程序。
3、幼儿园中班户外活动《骑木马》教案
幼儿园小班户外活动教案20:椅子乐一.设计意图寒冷的冬天到了,孩子们户外活动的时间少了。课间活动时,他们总爱端着自己的凳子或骑或跳或扛----玩各种各样的游戏。都说“兴趣是最好的老师”。因此我根据孩子们的这一兴趣爱好,结合《纲要》的要求,设计了此活动。二.活动目标a)练习走、跑、跳、爬等基本动作。b)增进身体的协调性和灵活性,增进四肢肌肉的力量。c)教育幼儿爱护椅子。三.活动准备a)木凳子若干(幼儿人手一个),猫警士的头饰,录音,磁带。b)场地布置;二十个凳子并排正放,二十个凳子并排倒放(椅背触底),十个凳子围城圆形(凳子上用双面胶贴满老鼠的图片)作为老鼠的家。四.活动过程
1、开始部分(1)活动身体的各部分;老师:“请你跟我这样做。”幼儿:“我就跟你这样做。”(有节奏地拍手两下,然后活动头、肩、腰、膝盖、脚。)(2)听音乐带领幼儿做高人走、兔子跳、鸭子走。
2、基本部分(1)让幼儿自由玩凳子今天我给小朋友带来了许多的小凳子,每个人一个,你们可以几个人一起玩,也可以一个人玩,我看谁会动脑筋,会想出许多种玩法。(2)幼儿自由玩凳子,教师照相,收集幼儿不同的玩法。骑木马、跳高、开火车、走木桥、爬山坡(3)放课件,让幼儿观看自己的表演,教师表扬肯动脑筋想出不同玩法的幼儿,并示范讲解两种合作性的玩法。(几个幼儿把凳子排成一排,依次从上爬过去。几个幼儿把凳子倒放在地上,依次从椅背上走过。)(4)请幼儿再次玩以上两种玩法。(教师指导,鼓励胆小的幼儿)(5)游戏“猫警士捉老鼠”a.放“黑猫警长”的音乐,出示黑猫警长的头饰,“它是谁?干什么的 ?”“我做黑猫警长,你们做猫警士,去把那边的坏老鼠抓来关在木箱里。好吗?b.“怎么抓呢?”黑猫警长示范讲解,走过木桥(二十个凳子并排倒放),爬过山坡(而是个凳子并排正放),跑到老鼠的家抓一只老鼠跑回来关在木箱里。c.组织幼儿玩游戏两次。提醒幼儿遵守游戏规则。
3、结束部分(1)放送活动,听音乐和黑猫警长做放松活动。(2)教育幼儿爱护凳子。今天,我们和小凳子做了许多的游戏,好玩呀?小凳子除了会和我们玩游戏外,还可以帮我们干什么?所以我们应该爱护小凳子,平时不能爬到凳子上踩,更不能乱扔乱甩小凳子,下课时要把它轻轻地藏在桌子下。好吗?=================--------------如果我的答案对你有用,请采纳或推荐!你的肯定是我前进的动力!。
4、中班语言故事《为什么不能》教案?
活动设计背景 本班对各种小动物很感兴趣,也很喜欢模仿小动物发出的声音。 活动目标
1、理解故事内容,学习小动物的问话。
2、能用连贯的语句大胆的讲述故事。
3、认读重点字词:为什么、望、清清的、金色的、沙滩、高高的。 教学重点、难点 重点字词:为什么、望、清清的、金色的、沙滩、高高的 活动准备 幼儿准备:小图书人手一份 教师准备:大图书、光碟、大字卡 活动过程 一、游戏导入:教师在课前先将各种动物的头饰藏在教室的各个角落,然后请幼儿进教室寻宝,寻找小动物的头饰,找到后请孩子上来表演小动物的动作,并说一说这些动物都有什么本领。 二、自由阅读。
1、教师出示大图书,与幼儿一起认读故事的名称,,请自由阅读。
2、引导幼儿观察画面上有谁,它们到的表情是怎么样的?动作怎样,并猜猜它们都说了些什么? 三、教师和幼儿一起阅读大图书,理解故事内容。 四、幼儿听录音,完整欣赏故事。 五活动结束 教学反思 本次活动从幼儿的兴趣点出发,幼儿能积极的参与模仿动作,课堂上的气氛较活跃。为什么我不能?一、设计思路 我班的幼儿经过两个月的学习,对早期阅...活动设计背景 本班对各种小动物很感兴趣,也很喜欢模仿小动物发出的声音。 活动目标
1、理解故事内容,学习小动物的问话。
2、能用连贯的语句大胆的讲述故事。
3、认读重点字词:为什么、望、清清的、金色的、沙滩、高高的。 教学重点、难点 重点字词:为什么、望、清清的、金色的、沙滩、高高的 活动准备 幼儿准备:小图书人手一份 教师准备:大图书、光碟、大字卡 活动过程 一、游戏导入:教师在课前先将各种动物的头饰藏在教室的各个角落,然后请幼儿进教室寻宝,寻找小动物的头饰,找到后请孩子上来表演小动物的动作,并说一说这些动物都有什么本领。 二、自由阅读。
1、教师出示大图书,与幼儿一起认读故事的名称,,请自由阅读。
2、引导幼儿观察画面上有谁,它们到的表情是怎么样的?动作怎样,并猜猜它们都说了些什么? 三、教师和幼儿一起阅读大图书,理解故事内容。 四、幼儿听录音,完整欣赏故事。 五活动结束 教学反思 本次活动从幼儿的兴趣点出发,幼儿能积极的参与模仿动作,课堂上的气氛较活跃。为什么我不能?一、设计思路 我班的幼儿经过两个月的学习,对早期阅读方面的常规已有了一定的了解,本次活动所选的故事“为什么我不能”文字简明,重复句型制造出节奏的韵味;图画单纯可爱,由拙扑线条勾出稚嫩的造型,再用粗犷笔触上色,幅幅充满童稚。所以我将采用先引导后放手的方法,遇到结构相同的句型时,让幼儿自己观察讲述。 二、活动设计 (一)活动目标:
1、把握各种动物的主要特征及其动作。
2、初步了解画面内容与文字间的对应关系,认识符号:说话的“泡泡”。
3、领会每个人都拥有与众不同的优点。 (二)活动准备: 大图书一本,小图书人手一本。 (三)活动过程:
1、引疑激趣。 (出示大图书封面) 师:小朋友,这是书的哪里? 幼:这是书的封面。 师:哪个小朋友可以告诉我,你看到谁了? 幼:我看到小鱼。 师:有几条? 幼:有两条。 师:这两条鱼一样大吗? 幼:不一样,一条大一条小。 师:这是小鱼和鱼妈妈。请小朋友看看,小鱼和鱼妈妈在干什么? 幼:它们在吹泡泡。 师:小朋友看看,小鱼吹的泡泡和鱼妈妈吹的泡泡一样吗?哪里不一样? 幼:鱼妈妈吹的泡泡是圆形的。 幼:小鱼的泡泡里有个问号。 幼:小鱼的泡泡有个尖尖。 师:还记得问号是什么意思吗? 幼:表示有问题。 师:谁有问题? 幼:是小鱼有问题。 师:尖尖正好对着小鱼,也就是说尖尖对着谁就是谁有问题,对吗? 幼:对。 师:那么,小鱼究竟要问妈妈什么问题呢?请小朋友们先把大图书《为什么我不能》仔细地看一遍。
2、幼儿阅读大图书一遍。
3、师生共同阅读,分析理解大图书。