flash帧跳转时要不要删除eventlistener,默认的Flash影片帧频率是
1、flash帧跳转时要不要删除eventlistener
1、打开软件,新建一个空白文档。我们在第 1 、
10、20 帧,分别设置了3个关键帧,把圆形分别摆放到3个位置。
2、在“圆形”图层第1帧单击鼠标右键,选择菜单中的“动作”命令。
3、软件弹出了“帧动作”对话框,用鼠标双击“基本动作”中的“停止”命令,为第1帧添加停止指令。
4、以此类推,为第10帧和第20帧也添加上停止指令。
5、新建一个“跳转”图层。
6、保持“跳转”图层被选中状态,从“共享图库”中拖拽“Push Button Yellow”按钮到舞台上面。互动操作(按钮的交互)跳转到指定帧
7、在按钮上面单击鼠标右键,选择菜单中的“动作”命令。
8、软件弹出了“对象动作”对话框,双击“基本动作”项中的“转到”命在“帧”文本框中输入 数值 10 。
9、到此,跳转到指定帧的交互作品就制作完成了。
2、默认的Flash影片帧频率是
B。
3、在Flash软件中,某关键帧上的脚本为"gotoAndStop(10);",下列动作命令能产生与该脚本相同效果的是
(A)gotoAndPlay(10);stop();。
4、flash帧的分类,作用和快捷键是什么?
FLASH中“帧”分为四类:关键帧、空白关键帧、普通帧和过渡帧,这样个四种类型在时间在线有明确的表明。 关键帧:时间轴上为“实心的圆点”表明此帧为关键帧,一般要改变的帧插入关键帧。 新建关键帧:F6 删掉关键帧:shift+F6 普通帧:为了在对某一关键帧的内容进行延续,要插入普通帧,木有明显的标记,就是颜色较深多个。 新建普通帧:F5 删掉普通帧:shift+F5 空白关键帧:木有内容的关键帧,时间轴上为“空心的圆点”,表明此帧为空白关键帧。 新建空白关键帧:F7 删掉空白关键帧:shift+F7 过度帧:运动或形状补间动画中间为紫或绿色的帧称为过度帧,做运运或形状补间动画时自动生成。
5、flash帧频率的概念?
视频就是一幅一副图片在更换,这个更换速度就是帧频率 ,也就是每秒播放图片的张数,flash时间轴上的每一格代表一帧,FPS越小,这个时间轴走的越慢。 帧频在flash内又叫做FPS。这是英文的简写,全称是Frames Per Second,直译为帧每秒 假设帧频是 12FPS,那么,一秒钟的时间,播放12帧,帧频越大,动画越流畅,相应的动画的个头也越大。
6、Flash影片帧频率最大可以设置到多少
C。