中班户外看谁躲的快活动教案,中班(看谁逃得快)手指游戏教案
1、中班户外看谁躲的快活动教案
一、活动过程。
1、以谈话引入:师:小朋友我们班上来了有很多的好伙伴,你们都记住了它的名字了吗?
2、游戏《谁躲起来了》师:小朋友我们来玩谁躲起来了的游戏。小朋友我们围成一个圆圈.师:请一位小朋友起来。其它的幼儿要闭上眼睛,在让这个幼儿去躲起来。接着请大家睁开眼睛,说出是谁躲起来了,然后让躲起来的幼儿走出来,大家看看猜的对不对,并在说一遍:‘‘是某某小朋友躲起来.”师:小朋友记得哦,老师请小朋友闭上眼睛,小朋友要闭上眼睛不能偷看,当老师说睁开眼睛你们才能睁开眼睛。
3、幼儿游戏(重点的指导幼儿大胆的开口表达这是某某小朋友。)师:小朋友我们都认识了班上这些好朋友,我们在玩游戏要和伙伴一起玩可不能和伙伴抢玩具。
2、中班(看谁逃得快)手指游戏教案
看谁逃的快 玩法:幼儿四五人一组,选出一人当小组长。孩子将食指放在组长的手掌中,集体说“一、二、三”,组长赶紧把手掌握紧,其他孩子则将手指拿开,反应慢的孩子手指被抓住算输,重新挑选组长开始游戏。
3、幼儿园中班数学〈数数有几个〉教案与反思
幼儿园中班数学〈数数有几个〉教案与反思
1、准备教具,活动中吴老师用了一个简单的课件,却非常有效。看似很简单的课件,做起来却不是那么容易。为了收集做课件的素材,我拿着相机到超市这里拍下,那边拍下,几次被超市的人误以为是食品安全检查的工作人员。
2、素材收集好了之后,开始制作,在制作的过程中我学会了一些制作的技巧,比如点击出现答案,动画插入等等,相信在今后的制作课件中还会用到这样的技能技巧。
3、孩子们的操作材料进行了一些调整,将原活动中的两张操作材料并为一张,正反面打印,不仅节约了纸张,减少了孩子们拿取材料对活动的干扰。
4、组织教学,虽然课前已经做好了准备,但活动前还是免不了要担心,孩子们会对活动感兴趣吗?孩子们能回答我提出的问题,事实证明我的担心是多余的,孩子们对这个活动十分感兴趣。
5、课后有老师给我提出了意见和建议,认为我在处理活动的重点方面过于急躁,例如:活动第二部分的第二次操作应该是活动的重点部分,让孩子明白括弧中的小字代表不同的意思,小字不同,数量也不同是活动的难点部分。
6、在引导孩子们解决发现活动的难点时,自己说的太多,如:我问如果饼干下面非要写上数字四,括号里的小字改成什么就可以了?问了几遍,终于有个孩子说:盒。我立即予以表扬,继续追问还有没有不同的答案?给予孩子们思考的时间,做好引导者的工作。
4、幼儿园中班《小小护旗手》教案
幼儿园,旧称蒙养园、幼稚园,为一种学前教育机构,用于对幼儿集中进行保育和教育,通常接纳三至六周岁的幼儿。幼儿园的任务为解除家庭在培养儿童时所受时间、空间、环境的制约,让幼儿身体、智力和心情得以健康发展。可以说幼儿园是小朋友的快乐天地,可以帮助孩子健康快乐地度过童年时光,不仅学到知识,而且可以从小接触集体生活。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育(性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识)。其教育课程没有明显的区分,大概由语言、科学、艺术、健康和社会等五个领域以及各种活动构成。各个领域相互融合,决定教学内容...。
5、幼儿园中班语言活动小熊车行的教案
小朋友,赶紧坐好了,听故事的时间到了,请小朋友都竖起耳朵,认真地听。听完之后,要回答老师提出的问题哦!小熊车行“森林里,小熊黑黒开了一间车行,那里面的车可多了,有摩托车、拖拉机、小汽车、大卡车,等等。小熊黑黒站在车行门口高声地叫卖,消息传开后,小动物都来买车了。小猴买了摩托车,熊猫奶奶带着小熊猫买了一辆小汽车,山羊伯伯买了一辆大卡车,小狗买了一辆拖拉机。小动物们开着自己买的车高高兴兴地回家了。过了不久,奇怪的事情发生了,森林里到处都是灰蒙蒙的,小动物们都一个接着一个生病住院了。这究竟是怎么一回事呢? ”小朋友们在认真的听老师说故事!小朋友们,我们应该怎样帮助森林里的小动物呢?我们来听听看,小朋友们都想到了一些什么好办法吧!张鹏说:“可以给每个小动物带一个透明的面具,把小动物的鼻子遮住,这样小动物就不会呼吸到污染的空气,就不会生病了!”钱雨孜:“可以给每个小动物带个手套,然后把鼻子用手捂住,这样小动物也不会生病了!”周左凯杨:“小动物可以以后不开车了,改成骑自行车出去玩了!”刘晓冉:“给每小动物带个口罩,这样,小动物就不会呼吸到污染的空气了,就不会生病了!”蒋士翎:“让小动物开车的时候开慢些!”陈艺涵说:“小动物可以用扇子把从汽车排除的尾气扇掉!”小朋友,你们还想出了什么好办法呢?。
6、幼儿园中班识字《变装秀》教案
我可以给你个建议,详案你自己根据实际添补。不知道你是给中班还是大班上课,就以大班为主说一下。由于大班的孩子各方发展相对来说比较成熟。对一些新奇的东西很愿意去学,好奇心特别强,所以他非常想要弄明白是怎么回事。所以说,老师你可以从这出发设计,利用故事、情节、角色扮演、实际的动手演示。以便他更顺利的理解字词。例:认识动物的名字有斑马、金丝猴等等,可以与美术联系起来。让他动手画,不但锻炼了会话能力还加深了记忆。