幼儿园中班数学教案《添一减一》,求幼儿园中班数学教案
1、幼儿园中班数学教案《添一减一》
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2、求幼儿园中班数学教案
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3、蒙氏数学教案中班创造力训练教案
幼儿年龄小,抽象思维能力差,数学又是一门抽象性较强的学科,以下"中班数学游戏大全"能让幼儿依靠直接的兴趣来学习,使幼儿学习数学的兴趣更高,学习的积极性和主动性更强,学习效果就越好。 幼儿上中班了,可是对数字、数学一点都不感兴趣,这让很多幼师为此而万分苦恼。别着急,幼儿天生都爱玩,在玩中学数学能让幼儿觉得十分有趣,自然就喜欢学数学了。为此,学前谷小编为您整理了"中班数学游戏大全",供您参考。
1、盖印章玩法:将幼儿分成3排,每排幼儿的前面都写着一个数字,请幼儿看每排前面的数字,在原有印章数量的基础上再盖上一定数量的印章,使印章数与数字一致。
2、找朋友玩法:每位幼儿手拿一张数字卡,教室后面贴有与数字卡对应的水果图。请小朋友们拿着自己的数字卡片到后面去找一找与自己卡片上数字相等的水果图,看谁找得又快又准。
3、快乐宝贝车玩法:老师手握方向盘开火车,幼儿人手一张数字车票,按照自己手上的车票去找相应的座位。快到站时,老师发出"轰隆隆… 轰隆隆… 呜 …",激发孩子游戏欲望,然后说:"火车到站了,请座号为
1、
2、3的乘客下车。"老师和孩子一起检查,看看有没有下错或者没下的,然后重复到所有乘客下车。
4、铺石头玩法:准备各种形状的"石头",幼儿挑选自己喜欢的"石头",一一对应地嵌入相应形状的"坑"里,把有"坑"的路铺好。还可引导幼儿观察"石头"路都有什么颜色,是用形状的"石头"铺好的。
5、踩石头玩法:路铺平了,音乐一响,引导幼儿边念儿歌边动起来,音乐一停就立即踩到"石头"上,并说说踩的是什么形状、颜色的"石头"。还可以让幼儿找找在幼儿园里有没有这样的图形。
6、等量接龙:两名幼儿玩一组图片。幼儿观察接龙卡上的实物数量,将一样多的实物接在一起。
7、给动物送食物:观察卡片上的动物和食物,请幼儿先给动物排排队,再帮他们找出他们喜欢吃的食物。
8、我的朋友在哪里玩法:教师将有衣着条纹不一样小熊卡片发给幼儿,幼儿将卡片举在胸前,然后,在4个圈里找到和自己拿的小熊卡片一样的小熊,就在哪个圈里。(游戏过程中,教师要注意观察幼儿能否按照小熊裤子条纹的颜色排列寻找朋友,找到后要提醒找到的幼儿再次比较)。
9、猜一猜玩法:将幼儿分成两队,把16张卡片按照横4张,竖4张放好,图片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一张是个苹果,记住这个位置上是个苹果,然后我把它关掉继续翻,如果你看到有张卡片是你前面看到过的,可以站起来告诉我"它有朋友了"并把它的朋友找出来,找对了,就给这队奖励,最后比比两队谁的奖励多就赢了。
10、数客人玩法:"智慧林的小熊今天过生日,邀请了它的好朋友来做客。看看,都有谁来了呢?"(有小老虎、、小熊猫、小猴……) 一共来了几个小伙伴?请幼儿手口一致地点数:(1,
2、3 ……)"总共来了几个客人?"(一共来了9个客人。)
11、帮小熊按数取物玩法:小熊来坐客,请幼儿按照小熊的数量摆椅子、小碗、勺子、杯子等图片,如一只小熊坐一把椅子,9个客人就要9把椅子。
12、"超市"游戏玩法:小熊要陪客人,没时间去购物,请每个幼儿手里拿着一张数量不等的购物券,各拿一个小筐,根据购物券上的数字卡到"小超市"购买相应数量的物品,购买后回到座位。
13、找妈妈玩法:幼儿听音乐自由地跑动,音乐停后,分别蹲在地上的瓢虫身上,要求7个幼儿合作变成七星瓢虫身上的7个点。瓢虫妈妈(教师)找自己的宝宝,成人引导本组幼儿进行点数、检查游戏结果:是否是7个幼儿变成7个黑点,鼓励孩子进行及时的调整。
14、看数字捶捶背玩法:两人一组,一人从1-9的数字卡中任意抽取一张数字,看一看是数字几,然后就在另一位幼儿的背上捶几下,被捶的幼儿说出捶的次数,若与数字卡的数量相同,游戏成功,交换角色。
15、看数字捶捶背玩法:7-8为幼儿一组,把小椅子摆成小火车的样子,幼儿骑在小椅子上排成几列。每列最后面一位幼儿由一套1-9的数字卡,该幼儿任意抽取一张数字卡,数字卡是几,就给前面的小朋友捶几下背,前面的小朋友认真计数被捶的次数,然后再给前面的小朋友捶一样多的次数,一次传到最前面的一位幼儿,最前面一位幼儿大声地说出是数字几,看哪一组传得快。(要求数字卡不能让前面的小朋友看到,捶的时候力量要适当,前面的小朋友不能往后看。)
16、撒数块玩法:请幼儿将各色小数块撒在画有大圆圈的纸上,然后数一数,各色数块在圈里、圈外各有多少?并进行插卡记录。
17、小青蛙爱玩耍玩法:师幼共同扮演"青蛙",教师带领幼儿边念儿歌边游戏,幼儿根据儿歌的内容,跳到池塘里或池塘外。教师引出里、外标志卡,再次玩游戏,当教师随机抽取里、外标志卡时,幼儿看标志快速地跳到池塘里或池塘外,巩固辨识里、外方位及标志卡。
4、人教版一年级数学上册数学比多少教案
【活动】比大小 (一)复习旧知,引出新知 1.回顾已经学习了哪些数字?(1~5) 2.小猴欢欢今天过生日,它邀请了2位好朋友一起参加生日派对,欢欢的爸爸、妈妈帮它们准备了很多好水果,来看看都有些什么?(出示图片)(2根香蕉、3个桃子、4个梨) 师:怎样摆就能一眼看出谁多谁少? 要求学生用所学的知识一一对应的把所有物品排列起来。发现猴子数量和桃子的数量一样多,梨的数量比猴子的数量多,香蕉的数量比猴子的数量少。 【设计意图】一年级学生喜欢听故事,创设小猴过生日的故事情节有效地激发来学生的学习兴趣,也为旧知和新知搭建了桥梁。 (二)激发兴趣,类比迁移 1.认识关系符号 (1)教学“=” 让学生用学过的知识,说一说谁和谁同样多? 师:一只猴子吃一个桃子,桃子够分吗?你是怎么知道的? 要求学生用一一对应的方法加以说明。3只小猴的数量和3个桃子的数量同样多,可以写成3和3一样多。 师:数量一样多的情况用符号怎样表示? 可以让学生先表达想法,之后教师帮助学生进行梳理,将3和3一样多写成3=3,并认识等号。 总结:当小猴和桃子的数量同样多的时候,我们就可以用“=”来表示,读作“3等于3”。由于等号表示的是两边的数量相等,所以写的时候要把两条线画得均匀而且一样长。(板书3=3,等号,读作:3等于3) 全班一起读一读,然后边读边在本上写一写这个新认识的符号朋友。 (2)教学“>” 师:一只猴子吃一根香蕉,香蕉够分吗?大家想办法说明。 预设1:用一一对应的方法比较出猴子多,香蕉少。 预设2:刚刚猴子的数量和桃子的数量同样多可以用“=”来表示。这回猴子的数量比香蕉的数量多,也就是3比2大,可以用“>”来表示,写作3>2。 总结:猴子的数量3多于香蕉的数量2,我们就用“>”(大于号)来表示,把3写在前面,然后写“>”,最后写2。读作“3大于2”。 全班一起读一读,然后边读边在本上写一写这第二个符号朋友。 (3)教学“<” 师:分完了桃子和香蕉,现在咱们来分一分梨。一只猴子吃一个梨,梨够分吗?你是怎么想的? 预设1:用一一对应摆图的方法比较猴子少,梨多。 预设2:刚刚猴子的数量和香蕉的数量多可以用“>”来表示。这回猴子的数量比梨的数量少,也就是3比4小,可以用“<”来表示,写作3<4。 总结:也就是说把3写在前面然后写上“<”这个符号 ,最后再写4。这个“<”是小于号,表示3比4少,读作3小于4。 全班一起读一读,然后边读边在本上写一写这第三个符号朋友。 要求学生用学具摆出图,找到两个数大小关系,并用所学的符号进行连接。将摆图的结果写出来,再与他人说一说。 师:刚刚咱们认识了3个很棒的符号朋友,通过读一读和写一写,你发现它们身上的优点了吗?能跟大家分享一下吗? (4)辨析: 大于号和小于号是一对好兄弟,长得很像,该怎么区分它俩呢?(张着大大的嘴的一 边就是大数,尖尖的小尾巴的一边就是小数,大数在前面就是大于号,小数在前面就是小于号。) 教师帮助学生梳理知识并教顺口溜:大数在前用大于号,小数在前用小于号。大大嘴巴朝大数,尖尖嘴巴朝小数。 2.小游戏: (1)介绍游戏规则 出示两张数字卡片,比较两个数的大小,并用“>”“<”或“=”连接。教师演示游戏 玩法。教师出示5和3,学生选择“>”摆在两个数中间。 (2)同学之间进行游戏,一人出题,其余人摆符号。 【设计意图】通过这个小游戏,让学生感受到“>”“<”“=”可以表示两边的数的大小,还可以让学生在活动中逐步建立数感和符号意识。 (三)运用新知,解决问题 1.基础应用 (1)以学生独立的形式完成教材第17页“做一做”第
1、2题。 (2)以学生独立计算的形式完成教材第18页第3题,数一数,比一比. 2.内化提升 (1)学生独立完成教材第19页.第6题,涂一涂,比一比。 (2)完成课件里设计的相关练习。 (四)全课总结 师:通过今天的学习,大家会用“>”“<”和“=”吗?两个数比较大小,什么情况下用大于号、小于号或者等号?可能有的同学早就认识“>”“<”和“=”,通过今天的学习你有新的收获吗? 板书设计: 比大小 3=3 3>2 3<4 。 。 。 。 。 3等于3 3大于2 3小于4 机动练习: 比比大小 ★在○填上>、<或=。 5○3 4○5 3○3 5○2 ★★ 2>□ 5>□ 4=□ □=3 □<5 ★★★
1、
2、
3、
4、
5、=、>、< 用这些数字和符号组成各种不同的式子。
5、人教版数学一年级下册比多少教案
一、教学目标 (一)知识与技能 使学生认识关系符号“>”“<”“=”并理解其含义,知道读法、写法,能用词语(大于、小于、等于)来描述5以内数的大小。 (二)过程与方法 通过找一找,数一数,比一比的活动,初步培养学生的符号化思想方法,以及观察能力、操作能力和语言表达能力。 (三)情感态度和价值观 通过数学活动,让学生体会符号的简洁、明了的应用功能,感知符号在数学中的功能及其文字不可替代的作用,从而培养学生的符号意识以及创新的数学思想。 二、目标分析 比较两个抽象数的大小,是数概念教学的重要组成部分,对于一年级学生来说学习这部分知识是有困难的。教学时,引导学生在已有的一一对应比较多少的方法基础上来学习,鼓励学生用不同的形式来表征比较的结果,并在此基础上引入“>”“<”和“=”三种符号及其含义。由于“>”和 “<” 比较相近,学生难以分辨,教学时,通过学生自己的分辨小方法和教师讲授的顺口溜以及之后的小游戏来帮助学生熟悉并且能正确使用这三种关系符号。 三、教学重难点 教学重点:正确区分和记忆“>”和“<”。 教学难点:正确使用“>”“<”和“=”。 四、教学准备 课件,猴子、梨、桃、香蕉图片,三种符号图片 五、教学过程 (一)复习旧知,引出新知 1.回顾已经学习了哪些数字?(1~5) 2.小猴欢欢今天过生日,它邀请了2位好朋友一起参加生日派对,欢欢的爸爸、妈妈帮它们准备了很多好水果,来看看都有些什么?(出示图片)(2根香蕉、3个桃子、4个梨) 师:怎样摆就能一眼看出谁多谁少? 要求学生用所学的知识一一对应的把所有物品排列起来。发现猴子数量和桃子的数量一样多,梨的数量比猴子的数量多,香蕉的数量比猴子的数量少。 【设计意图】一年级学生喜欢听故事,创设小猴过生日的故事情节有效地激发来学生的学习兴趣,也为旧知和新知搭建了桥梁。 (二)激发兴趣,类比迁移 1.认识关系符号 (1)教学“=” 让学生用学过的知识,说一说谁和谁同样多? 师:一只猴子吃一个桃子,桃子够分吗?你是怎么知道的? 要求学生用一一对应的方法加以说明。3只小猴的数量和3个桃子的数量同样多,可以写成3和3一样多。 师:数量一样多的情况用符号怎样表示? 可以让学生先表达想法,之后教师帮助学生进行梳理,将3和3一样多写成3=3,并认识等号。 总结:当小猴和桃子的数量同样多的时候,我们就可以用“=”来表示,读作“3等于3”。由于等号表示的是两边的数量相等,所以写的时候要把两条线画得均匀而且一样长。(板书3=3,等号,读作:3等于3) 全班一起读一读,然后边读边在本上写一写这个新认识的符号朋友。 (2)教学“>” 师:一只猴子吃一根香蕉,香蕉够分吗?大家想办法说明。 预设1:用一一对应的方法比较出猴子多,香蕉少。 预设2:刚刚猴子的数量和桃子的数量同样多可以用“=”来表示。这回猴子的数量比香蕉的数量多,也就是3比2大,可以用“>”来表示,写作3>2。 总结:猴子的数量3多于香蕉的数量2,我们就用“>”(大于号)来表示,把3写在前面,然后写“>”,最后写2。读作“3大于2”。 全班一起读一读,然后边读边在本上写一写这第二个符号朋友。 (3)教学“<” 师:分完了桃子和香蕉,现在咱们来分一分梨。一只猴子吃一个梨,梨够分吗?你是怎么想的? 预设1:用一一对应摆图的方法比较猴子少,梨多。 预设2:刚刚猴子的数量和香蕉的数量多可以用“>”来表示。这回猴子的数量比梨的数量少,也就是3比4小,可以用“<”来表示,写作3<4。 总结:也就是说把3写在前面然后写上“<”这个符号 ,最后再写4。这个“<”是小于号,表示3比4少,读作3小于4。 全班一起读一读,然后边读边在本上写一写这第三个符号朋友。 要求学生用学具摆出图,找到两个数大小关系,并用所学的符号进行连接。将摆图的结果写出来,再与他人说一说。 师:刚刚咱们认识了3个很棒的符号朋友,通过读一读和写一写,你发现它们身上的优点了吗?能跟大家分享一下吗? (4)辨析: 大于号和小于号是一对好兄弟,长得很像,该怎么区分它俩呢?(张着大大的嘴的一 边就是大数,尖尖的小尾巴的一边就是小数,大数在前面就是大于号,小数在前面就是小于号。) 教师帮助学生梳理知识并教顺口溜:大数在前用大于号,小数在前用小于号。大大嘴巴朝大数,尖尖嘴巴朝小数。 2.小游戏: (1)介绍游戏规则 出示两张数字卡片,比较两个数的大小,并用“>”“<”或“=”连接。教师演示游戏 玩法。教师出示5和3,学生选择“>”摆在两个数中间。 (2)同学之间进行游戏,一人出题,其余人摆符号。 【设计意图】通过这个小游戏,让学生感受到“>”“<”“=”可以表示两边的数的大小,还可以让学生在活动中逐步建立数感和符号意识。
6、人教版一年级下册数学第二单元比多少教案
二,对于一年级学生来说学习这部分知识是有困难的,然后写“>。这个“,再与他人说一说:猴子的数量3多于香蕉的数量2,长得很像:怎样摆就能一眼看出谁多谁少,然后边读边在本上写一写这第三个符号朋友,知道读法、桃;” 师。 【设计意图】通过这个小游戏,小数在前用小于号?你是怎么想的:用一一对应摆图的方法比较猴子少? 预设
1、香蕉图片,能用词语(大于?(1~5) 2.小猴欢欢今天过生日,也为旧知和新知搭建了桥梁? (4)辨析、目标分析 比较两个抽象数的大小:分完了桃子和香蕉,梨多。 预设1;”“,它邀请了2位好朋友一起参加生日派对;”这个符号 ,尖尖的小尾巴的一边就是小数,小数在前面就是小于号:刚刚猴子的数量和桃子的数量同样多可以用“=”来表示,欢欢的爸爸、教学过程 (一)复习旧知,也就是3比2大;”“、4个梨) 师。由于“>,引出新知 1.回顾已经学习了哪些数字;”“<、明了的应用功能。 要求学生用学具摆出图。读作“3大于2”,来看看都有些什么,可以用“<。 教学难点;2,教学时? 可以让学生先表达想法、梨,也就是3比4小;”摆在两个数中间? 师,并用所学的符号进行连接;”;”和“、教学目标 (一)知识与技能 使学生认识关系符号“>? 要求学生用一一对应的方法加以说明。 总结。教师出示5和3。 (二)过程与方法 通过找一找。将摆图的结果写出来;4,所以写的时候要把两条线画得均匀而且一样长;”(大于号)来表示、等于)来描述5以内数的大小;”:正确使用“>”“=”可以表示两边的数的大小,通过读一读和写一写。 (2)教学“>。 2.小游戏,是数概念教学的重要组成部分;”和 “<,现在咱们来分一分梨,以及观察能力;”“:一只猴子吃一根香蕉;”是小于号,我们就用“>”“<,鼓励学生用不同的形式来表征比较的结果,比较两个数的大小?你是怎么知道的。 (3)教学“<。这回猴子的数量比香蕉的数量多。 三,三种符号图片 五:数量一样多的情况用符号怎样表示;”和“=”三种符号及其含义?能跟大家分享一下吗:一只猴子吃一个桃子:也就是说把3写在前面然后写上“?(张着大大的嘴的一 边就是大数,数一数,之后教师帮助学生进行梳理。 全班一起读一读,你发现它们身上的优点了吗。发现猴子数量和桃子的数量一样多,从而培养学生的符号意识以及创新的数学思想:用一一对应的方法比较出猴子多,初步培养学生的符号化思想方法。 【设计意图】一年级学生喜欢听故事,并在此基础上引入“>。) 教师帮助学生梳理知识并教顺口溜,读作、3个桃子,大数在前面就是大于号?(出示图片)(2根香蕉。 师,找到两个数大小关系;” 师。(板书3=3,香蕉够分吗。教师演示游戏 玩法,把3写在前面: 大于号和小于号是一对好兄弟。 师。这回猴子的数量比梨的数量少。 总结。 总结,学生难以分辨,感知符号在数学中的功能及其文字不可替代的作用、教学重难点 教学重点;”或“=”连接:刚刚猴子的数量和香蕉的数量多可以用“>,然后边读边在本上写一写这第二个符号朋友。 四: (1)介绍游戏规则 出示两张数字卡片。教学时。 预设2,等号,香蕉的数量比猴子的数量少。 (二)激发兴趣:当小猴和桃子的数量同样多的时候,说一说谁和谁同样多,通过学生自己的分辨小方法和教师讲授的顺口溜以及之后的小游戏来帮助学生熟悉并且能正确使用这三种关系符号、妈妈帮它们准备了很多好水果,该怎么区分它俩呢一;”“=”并理解其含义。 预设2,写作3<。