《大风吹》大班教案,幼儿园大班数学变装大风吹教学反思

《大风吹》大班教案



1、《大风吹》大班教案

作为1位不辞辛劳的人民教师,通常会被要求编写教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。我们该怎么去写教案呢?以下是我收集整理的《大风吹》大班教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。 《大风吹》大班教案 篇1 活动目标:

1、通过游戏锻炼幼儿的身体素质、提高灵敏度。

2、锻炼幼儿的思维和观察能力。

3、发展幼儿的观察风的能力。

4、让幼儿能在集体面前大胆发言、表现自己。 活动准备:

1、观察幼儿今日穿着等方面的特征,提出相应问题

2、准备好少于今日人数1人的椅子 活动过程:

1、游戏规则介绍

1、所有的小朋友坐在位子上,围成1个圈 。

幼儿园大班数学变装大风吹教学反思



2、幼儿园大班数学变装大风吹教学反思

活动目的:练习3层条件的连续分类。  活动重点:能根据条件分类。  活动难点:能按3级以上的条件来分。  活动准备:椅子、笔、挂图、练习纸。  活动过程:  

1、教师先当“风婆婆”,大家围着“风婆婆”坐1圈。  

2、当“风婆婆”的说:大风吹,幼儿响应“吹什么”。  

3、告诉幼儿游戏玩法:  教师随意举出1种或者两种以上多数幼儿共有的特征。  如:穿红衣服的小朋友、穿红衣服的男生等。  有该特征的幼儿就要站起来换位置,其他的幼儿则不动。  风婆婆要趁大家换位置的时候找个空位坐下。  没有位置的幼儿就当风婆婆,按照上面的方式继续游戏。

小班游戏教案



3、小班游戏教案

作为1无名无私奉献的教育工作者,很有必要精心设计1份教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。快来参考教案是怎么写的吧!下面是我为大家收集的小班游戏教案,欢迎大家分享。 小班游戏教案1 设计意图: 根据小班刚入园幼儿的主动参与活动的意识不强,于是我就设计了《钻山洞》》有趣的游戏活动,将幼儿扮成动画片里最熟悉的人物,培养他们参与活动的积极性,力求让幼儿在轻松愉快和玩耍的气氛中、练习1个跟1个走、不掉队、不推不挤。 活动目标: 1.初步懂得轮流的含义,学会1个跟1个走,并遵守游戏规则。 2.培养幼儿敏锐的观察能力。 3.发展幼儿思维和口语表达能力。 4.能积极参加游戏活动,。

幼儿园教学游戏活动教案



4、幼儿园教学游戏活动教案

作为1位优秀的人民教师,就难以避免地要准备教案,借助教案可以更好地组织教学活动。那么教案应该怎么写才合适呢?以下是我为大家整理的幼儿园教学游戏活动教案(精选5篇),仅供参考,大家1起来看看吧。 幼儿园教学游戏活动教案1 活动目标 1.培养幼儿大胆运用连贯、完整的语言表述自己的观点,学习用“如果……就会……”的句式进行辩论。(认知目标) 2.通过辩论,培养幼儿专心倾听的好习惯,训练思维的敏捷性。(能力目标) 3.初步培养竞争和合作意识。(情感目标) 活动准备 1.进1步熟悉“龟兔两次赛跑”的故事,了解龟兔的特性,并进行相关知识的准备(如:辩论、观点、反驳等)(知识准备) 。

中班室内游戏大风吹教案



5、中班室内游戏大风吹教案

)欣赏诗歌,完整感知 教师与幼儿朗读诗歌,感受诗歌的意境。 教师重点指导幼儿在朗读过程中适当地停顿,表现大风调皮、活泼的神态。

2、体验活动

1、大风还会和什么玩呢? ( 教师引导幼儿回忆生活中的场景,如:大风吹动衣服、树枝、旗帜,吹起灰尘、沙粒。)

2、如果大风找你玩,你会和大风玩什么? (鼓励幼儿设想不同的情景,如:放风筝、扫地、晾衣服)

3、教师小结

4、表演环节

1、请个别幼儿用肢体语言表演诗歌内容。

2、集体表演诗歌内容。

5、游戏: 《大...〖详细〗。

幼儿园游戏《大风吹》教案设计反思(2)



6、幼儿园游戏《大风吹》教案设计反思(2)

《大风吹》教案设计篇4 活动目标:

1、通过游戏锻炼幼儿的身体素质、提高灵敏度

2、锻炼幼儿的思维和观察能力 活动准备:

1、观察幼儿今日穿着等方面的特征,提出相应问题

2、准备好少于今日人数1人的椅子 活动过程:

1、游戏规则介绍

1、所有的小朋友坐在位子上,围成1个圈

2、站在中心的1个小朋友说:“大风吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”

3、中心。

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