幼儿园小班游戏教案,小学一年级数学《认识人民币》知识点、教案及教学反思

幼儿园小班游戏教案



1、幼儿园小班游戏教案

作为1名优秀的教育工作者,就不得不需要编写教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。写教案需要注意哪些格式呢?下面是我整理的幼儿园小班游戏教案5篇,希望能够帮助到大家。 幼儿园小班游戏教案 篇1   【活动目标】   练习在桌子上滚球,成长手眼协调能力。    【重点难点】   重点:体验游戏的快乐。   难点:学会游戏的规则。   【活动准备】 3张桌子,1个大球。   【游含厅戏过程】   将3张桌子并齐,两名幼儿别离站在桌子的两头,1名幼儿从桌面上把球滚向对于面的幼儿;对于面的幼儿接到球后,再从桌子底下把球滚回去。没有接到球或球从桌面上滚沉落来的幼儿要下场,由下1名幼儿替代。游戏可以反复进行。   建议:   提示滚球的幼儿掌握好球的滚动标的目的、接球的幼儿手眼要共同好。 幼儿园小班游戏教案 篇2    游戏目标:   

1、培养幼儿的合作能力,通过合作共同建构完成主题。   

2、巩固幼儿合理布局的能力,并尝试使用多种材料进行建构。   

3、培养幼儿手眼协调的能力。   

4、能大胆创编动作并在集体面前表现。    游戏准备:   

1、教师布置好游戏场景。   

2、结构材料:雪花片、立体建构积木等。若干辅助材料:皱纹纸、硬板纸、罐子等。    游戏指导:   

1、手指游戏导入   

1、复习手指游戏《点点虫》。   

2、春天的公园会有些什么呢?   

2、引导幼儿回忆以往的经验,想象鼓励创造   

1、老师这里有几张设计图,请幼儿根据设计图来用各种材料来建构1下。   

2、出示图片,介绍建构内容及材料运用。   

3、交代建构要求:   

1、我们走路时在哪儿走?   

2、碰倒了别人的.积木怎么办?   

3、建构时声音要小点,完成了要学会收拾。   幼儿自由讨论,选择自己喜欢的物体进行建构。   

4、幼儿建构,教师指导    教学反思   幼儿在活动中首先能对活动的内容感兴趣,能积极大胆地进行建构,活动中大部分幼儿能用1些辅助的材料建造小路、设置小栅栏、拼插各中大型玩具及设施,想象力丰富,布局较合理。个别幼儿需要老师的指导与帮助,活动中老师应在引导幼儿建构的同时,提醒启发幼儿更多的创造力,在肯定个别幼儿的独特成果时,要鼓励幼儿互相合作取得更大的收获,以激发消旅幼儿创作的积极性。 幼儿园小班游戏教案 篇3   【活动目标】   

1、通过活动,协调幼儿4肢动作,发展幼儿大小肌肉群,培养他们在水中行走的能力和平衡力。   

2、提高幼儿对水温的感受能力,增强心肺功能及对环境的适应性。   

3、培养幼儿与同伴间的合作精神及竞争力。   【活动准备】   

1、膝关节以下的水位,每人1条大浴巾。   

2、按摩球数量与幼儿人数相等。   

3、在泳池上方吊挂水球。   

4、录音机及音乐磁带。   【活动过程】   

1、下水前的热身准拿老凳备活动。   

2、游戏《好娃娃,不怕冷》   

1、入水环节:游戏"小鸭洗脸"幼儿排成1路纵队在老师带领下入水,分别坐在池壁的两旁。引导幼儿用手泼水到自己的身上和脸上,然后拿起按摩球在自己身上进行来回地滚动。   

2、踩水环节:游戏"老狼老狼几点了"幼儿扮演小动物,4散地站在泳池旁。老师扮演老狼,背对幼儿站在幼儿前面几米的地方。当"老狼"转身捉"小动物"时,教师在幼儿往回跑的过程中,鼓励幼儿使劲地踩水,快速踩水,提高幼儿踩水的兴趣。发展他们在水中行走的能力。踩水时要求跑得稳、不碰撞同伴。   

3、游戏"看谁爬得快"玩法:幼儿两人1组,其中1名幼儿学乌龟爬,双手撑着池底往前爬,另1名幼儿在后面抬起前面幼儿的双腿跟着走。分组进行比赛,要求学乌龟爬的幼儿身体不能浮出水面,头抬起来往前看。两人之间要互相配合。看哪组幼儿最快到终点。游戏反复进行2~3遍结束。   

3、幼儿自选活动老师提供皮球、小圈、浮板等器材给幼儿自由选择进行玩水活动,增加幼儿的玩水乐趣。   活动结束:   《汽车开了》引导幼儿离开泳池,淋浴、更衣、滴眼药水等。 幼儿园小班游戏教案 篇4   

1、营救袋鼠妈妈大行动   ⑴游戏目的:通过布袋跳跃、爬行、锻炼幼儿全身体能,培养幼儿勇敢的精神。   ⑵游戏材料:布袋、泡沫板、气球、大饮料瓶。   ⑶游戏方法:小袋鼠行进跳 爬过泡沫板 取到气球 行进跳 交给妈妈气球,妈妈吹鼓气球后,用脚踩破 幼儿脱袋,妈妈用袋跳跃,幼儿拎水1起回起点,先到起点者为胜。   

2、变魔术   目标:通过游戏培养孩子的观察比较能力和语言表达能力,以及边听边用动作表示数量,在游戏中享受成功的快乐。   准备:牛奶1瓶,手电筒1个,筷子1根,清水,无色透明玻璃杯两只,动物玩具两个。   玩法:   

1、亲子1起往玻璃杯中倒入清水,家长用手电筒光透过玻璃杯照射白色墙壁,与孩子观看墙上有什麽?(墙上的影象是白色的)   

2、将1个动物玩具放在墙与杯中间,请孩子说说有啥发现,让孩子拿着玩具在墙与杯之间任意做各种动作,再说墙上影象的变化。(玩具的影象是黑色的。)   

3、1只有水的杯加入少许牛奶用筷子搅拌均匀,再用手电筒透过杯子照射,继续观察有何变化?(光线是红色的。)   

4、请孩子用玩具继续表演,然后描述看到的情景。   

5、亲子在墙与光之间玩各种手影,启发孩子想象影象像什麽?   

6、亲子分别轮流竖手指,另1人根据手指数量学动物叫,或听声音竖手指。   

3、有趣的转盘   目标:培养孩子的动手涂色能力,观察比较和手口1致点数的能力,以及亲子合作能力,增进亲情。   准备:彩笔1盒,圆规1只,细绳3条,直径为6厘米的白色圆形卡纸3张。   玩法:   

1、家长将3张圆形卡纸制作成:A纸为3个同心圆,B纸画上3等分的扇形,C则十2等份。孩子在卡纸上图色:A上分别图上红、黄、蓝3色,B上图上红、黄、蓝相间的颜色,C用黑色按涂1空1的规律图绘。   

2、 孩子寻找图形排列规则,数1数3张纸上各有红、黄、蓝几处。   

3、 亲子1起将卡纸在圆心左右打两个小孔,穿入绳线并打结。   

4、转动绳线让转盘快速转动,看看3个转盘颜色变化,家长并引导孩子描述同1转盘转动速度不同颜色的变化。(甲盘转动时,仍然保持红、黄、蓝3种色环;乙盘转动时,会呈现白色,转速不   同时也会有颜色变化;丙盘快速转动时呈灰白色,转速放慢时则呈现橙色线条。)   

4、游戏《运粮食》小班   游戏准备:沙包若干、呼啦圈3个   游戏规则:幼儿站在起点,家长在终点。幼儿从起点处将沙包放在头顶,手放在身体两侧,运至终点处交给家长,家长用脚夹跳只呼啦圈内,在规定的时间内(2分钟),圈中沙包最多的获胜。   

5、《马儿跑跑》小班   游戏准备:充气小马3个   游戏规则:家长从起点骑小马到终点,幼儿在终点等候,再从终点骑到起点,先到者为胜。 幼儿园小班游戏教案 篇5    活动目标:   

1、本活动的主要目标是让幼儿在多变的天气中,玩大风吹落的树叶;请幼儿选择各种各样的叶子,鼓励幼儿大胆尝试,动脑筋想出不同的玩法来,体验体育游戏的快乐。   

2、进场游戏让幼儿练习听信号走和跑,4散跑时相互不碰撞,培养幼儿反应的灵敏性。   

3、发展幼儿的动手能力。   

4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。    活动准备:   活动前可引导幼儿观看刮大风、刮小风时的情景;春姑娘头饰、各种形状大小不同的树叶、小兔头饰(与幼儿人数相等)、萝卜卡片、竹筐、篮子、录音机、录音带《风声》、《小树叶》、CD《土耳其进行曲》等。   活动过程:   

1、组织游戏《大风和树叶》:教师以春姑娘的角色请幼儿模仿地上的小树叶蹲下玩游戏。当教师说“起风了”边张开臂绕着幼儿走,幼儿站起来慢慢地张开双臂作微风吹树叶的动作。听到“大风来了”响起呼呼的刮风声时,用力地挥动双臂、转动身体,模仿,做小树叶向场地4散跑;听到“风小了”时,放下双臂,慢慢走。听到“风停了”立即蹲下。反复进行游戏1次,要求幼儿按信号行动,提醒幼儿注意在4散跑时不要碰到同伴。   

2、忽然1阵大风吹过来,树叶落得满地都是。教师提议幼儿用吹落的树叶玩游戏,鼓励幼儿大胆尝试用自己的方法、选择不同的树叶玩游戏,并把自己没试过的新玩法告诉老师,告诉同伴;分享游戏的快乐。   

1、大风把小树叶吹满了1地,我们来把树叶捡起来玩游戏,好吗?请幼儿随意在地面捡起1片叶子,跑回老师身边,看看自己捡到的是1片什么样的树叶。   

2、教师提出问题:“可是,这些叶子应该怎么玩好呢?”教师激发幼儿动脑筋想法子,尝试用自己没有玩过的玩法玩树叶,教师巡回指导,鼓励幼儿大胆进行尝试;和幼儿1起学习玩树叶。   

3、集中幼儿到教师身边,引导幼儿示范、介绍自己的玩法,与同伴分享游戏的快乐;请大家尝试别人的新玩法玩树叶。   

3、教师介绍自己想到的方法玩树叶:“小朋友真聪明!想到那么多玩树叶的办法来。唉!甘老师也想到1种好玩的方法,还可以锻炼身体呢。你们也来试试看!”   

1、教师示范将树叶摆成几条短短的直线,然后做双脚并立向前跳的动作。   

2、请幼儿自己摆树叶练习双脚立地向前跳,教师巡回指导,重点提示幼儿起跳时注意双脚要先并拢站好再用力向前跳过树叶。   

4、游戏:《小兔采萝卜》   

1、教师介绍新游戏:“小朋友跳得真像小白兔,我们来玩个小兔采萝卜的游戏吧!”给幼儿讲解游戏的规则和玩法。   

2、教师示范小兔采萝卜的玩法:用树叶摆成几条平衡的短直线,模仿小兔跳,双脚并立向前1步1步跳过树叶到终点采摘萝卜;再跳回原起点放在篮子里面进行接力。   

3、请幼儿扮演小兔进行游戏,练习双脚并立连续向前跳的动作;鼓励幼儿为同伴加油。   

4、反复进行游戏1次,提醒幼儿把双脚并立向前跳的动作做准确。   

5、师:“今天我们跟小树叶1起玩游戏,好玩吗?可是小树叶玩得太累了,我们来跳个舞把它送到清洁阿姨的竹筐里休息吧!”请幼儿拣起树叶做律动《小叶子》退场。

小学1年级数学《认识人民币》知识点、教案及教学反思



2、小学1年级数学《认识人民币》知识点、教案及教学反思

中班益智小游戏教案



3、中班益智小游戏教案

中班益智小游戏教案(精选10篇)   教案既是以往教学经验的总结,又是开拓知识新领域的钥匙,能够体现学科发展前沿的要求,具有1定的前瞻性,与时代发展相适应。以下是我整理的关于中班益智小游戏教案,希望大家认真阅读!   中班益智小游戏教案1   【设计意图】   大班幼儿随着年龄的增长,对户外游戏活动的兴趣越来越浓,特别是对有1定难度和挑战性的游戏很感兴趣。在及时捕捉到了孩子们的兴趣点之后,设计本次户外游戏活动,培养孩子在游戏中的合作意识及合作能力,让幼儿体验游戏的快乐。   【活动目标】   

1、训练幼儿快跑中身体动作的协调性及躲闪的动作的灵活性,发展幼儿身体的平衡能力。   

2、培养幼儿能在游戏中合作意识及合作能力,让幼儿体验游戏的快乐。   【活动准备】   彩色布条平整的场地音乐光盘   【活动过程】   

1、幼儿听音乐《欢乐小兵》做热身运动。   

2、游戏开始:   

1、幼儿想想怎样玩布条。   幼儿自由找朋友,分散练习,教师巡回指导。   

2、教师请幼儿示范玩法,把布条塞进裤腰,让对方揪出布条。   

3、教师讲解玩法规则:幼儿自由分组,5----6人为1组,教师数“123”,幼儿开始在指定的范围内4散跑开瞅准机会揪对方揪尾巴,但不得推拉,先揪下对方尾巴为胜,幼儿进行游戏。   

4、教师提问:怎样不被对方捉住尾而自己却能捉住别人的尾巴?鼓励幼儿快跑躲闪身体灵活动作要快。   

3、自由玩布条   

1、幼儿探索布条的新玩法   

2、教师提问:你们知道,布条除了有这些玩法,还有其他什么有趣又好玩的方法吗?自己去和好朋友1起玩1玩。   

3、互相交流分享各自发现的新玩法。   【延伸活动】   将幼儿探索的新玩法揪尾巴的游戏,回家后请家长与幼儿1起玩,共同体验游戏的快乐。   【活动反思】   《揪尾巴》这个游戏活动主要是训练幼儿快跑活动中身体的灵活性和快速躲闪动作的协调性。通过本次活动的训练幼儿在游戏中还是比较灵活的。从而培养了幼儿在游戏中的合作意识及合作能力,让幼儿在游戏中体验合作的快乐   中班益智小游戏教案2   游戏目的:   

1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义;   

2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学的兴趣。   

3、让孩子们能正确判断数量。   

4、引导幼儿对数字产生兴趣。   游戏内容:   

1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各1张(可自选)。   

2、家长先拿出小猫卡片说"你们是小猫,先叫以下(幼儿会叫"喵、喵")现在我们做游戏。我说小猫叫1声,你就叫"喵"我说小猫叫2声,你就叫"喵、喵"依次说到4声。做完游戏后,家长和幼儿对换角色继续下去。   说完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法继续游戏,直到幼儿熟练掌握。   游戏指导:   

1、游戏时,幼儿叫声不对,家长可以引导幼儿。不能直接叫所要的声数。   

2、此游戏可以多个小朋友1同进行。

4、《小猫钓鱼》   游戏目的:   (

1、)训练幼儿点数的能力以及知道在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;   (2)训练幼儿的观察力、注意力以及准确的判断力。   游戏内容:   

1、家长先要准备好小猫钓鱼的玩具1套。   

2、家长告诉幼儿。"你今天扮演小猫,看看你能钓多少条鱼?"幼儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是1直转动的,而且鱼的嘴巴1张1合,可以锻炼幼儿)当幼儿钓到1条时,家长就问"钓到几条?"幼儿会回答"1"条。当幼儿再钓到1条鱼时,家长说"1条与再添上1条鱼是几条?"幼儿回答"2条"。第3条时引导幼儿说出"2条鱼再添上1条鱼是3条鱼"当幼儿钓到第4条鱼时,家长问幼儿:1共钓了几条鱼?并且让幼儿仔细数钓到鱼的个数,说出总数,"3条鱼加上1条鱼是4条鱼"。   游戏指导:   

1、幼儿钓鱼时,家长要鼓励幼儿不慌不忙的钓鱼,锻炼耐心,对于钓不到鱼的家长,家长可以手把手的帮助。   

2、幼儿在达到游戏目标时,若有兴趣,把鱼放在里面重新进行。   活动反思:   本节课幼儿的情绪高昂,不仅得到了体能上的锻炼,而且也得到了情感上的愉快感受,也基本达到了我预先制定的目标,相对来说,是1节较为成功的体育活动课。在接下去的活动中,还可以增加跳格子的难度,再幼儿再次练习,把这1传统游戏流传下去。   中班益智小游戏教案3   目标   1.比较、观察扑克牌上图案排列不同。   2.能根据扑克牌上的图案颜色排列顺序,快速排列杯子。   3.体验2人对抗游戏的乐趣。   4.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。   5.主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。   材料投放   纸杯橘黄、紫色、绿色、蓝色、玫红每色2个、叮钟1个、自制纸牌20张,纸牌上的图案为新年吉祥物。   玩法及指导建议   1.两人对抗玩,1人5个不同颜色的杯子,然后把杯子平放在桌面上,再按照卡牌上的图案开始迅速摆放杯子。谁先摆好杯子,谁按叮钟,如果摆放正确,此牌归该幼儿。   2.幼儿翻看纸牌,根据纸牌上的图案迅速思考:卡牌上面的图案是垂直还是水平。   3.所有纸牌分完后,点数谁的纸牌数量多,谁获胜。   教学反思:   此次活动圆满结束!活动前我为幼儿创设了宽松自由的活动氛围,让幼儿在宽松自由的'氛围中轻松获得锻炼与提高。活动过程中,幼儿表现的积极主动,都能用较完整的语言回答老师提出的问题,并能主动与同伴交流。   中班益智小游戏教案4   【活动目标】   

1、通过重演轮子的发明过程,激发探索轮子的兴趣。   

2、初步培养比较观察能力、实验能力和初步运用科学程序的能力。   

3、丰富对轮子外形特征与安装轮子后能省力的科学经验。   【活动准备】   

1、师生共同布置:轮子展览会。   

2、多媒体动画片:轮子应用录像片;3箱重物,许多圆木棍;1根较粗的圆木棍、小短锯1把;装有石头的有轮木头车和无轮木头车,每个幼儿1组。   【活动过程】   

1、玩搬物游戏,引起幼儿的兴趣。   1.导语:“今天老师遇到1个大难题:用什么样的办法才能把这3只又大又重的纸箱搬到活动室外面呢?请你们帮我想1想吧!”(让幼儿自由发表自己的想法,并且试试办法的可行性)   2.出示动画片:“巧虎也想了1个办法,你们过来看看他是怎样做的?让我们也来试1试吧!”   (1)幼儿分组实验:在纸箱下加上圆圆的棍子,然后拉着纸箱向前走,观察棍子的滚动状态。   (2)讨论:比1比你刚才用的方法(在地上推、拉、拖等)与现在的方法有什么不同?你有什么样的感觉?   小结:原来在又大又重的纸箱下加上圆圆的棍子,棍子会滚动,所以拉纸箱时会变得轻松了。   

2、轮子的制作。   1.导语:“原来,圆圆的棍子使我们运东西很省力,怎样把圆圆的棍子变成圆圆的轮子呢?”   2.教师把1根圆棍用短锯锯成1小段1小段,演示轮子的制作。   3.幼儿自由滚轮子玩。   

3、轮子的实验。   1.导语:“现在我们来玩‘运石头’的游戏,每个小朋友都分别用两辆车来运,1辆车有轮子,1辆车没有轮子,请小朋友用手去推车子,看看用哪辆车运石头更好1些。”   2.幼儿实验,注意相互之间不要碰撞。   3.讨论:你有什么发现?用哪1辆车运石头更好1些?为什么?   

4、轮子的应用。   1.最初,人们用木头做轮子,现在,聪明的人为了轮子使用起来更方便、更结实,创造出了各种各样的轮子,你见过什么样的轮子?在哪儿看见的?   2.参加轮子展览会(实物、图片、录像),观看各种各样的轮子。   【活动延伸】   

1、用黄泥制作带轮子的小汽车。   

2、户外体游:骑小车。   中班益智小游戏教案5   活动目标   

1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师1起表演。   

2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。   

3、培养幼儿敏锐的观察能力。   

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。   

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。   活动准备   

1、红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干   

2、各色球若干,红黄蓝绿小筐各1,塑料锤1个。   

3、小星星的音乐   活动过程   

1、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识   

2、送球宝宝回家:   "颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得5颜6色了,小球高兴得飞起来了"教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,"星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧"幼儿把球放到相应的筐子里。   

3、找颜色"颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了"咱们1起去找找它好吗?"引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。   

4、表演《小星星》   "太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们1起跳舞吧!"幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师1起表演。"星宝宝你在哪里?快点回家了"幼儿把星宝宝送回自己的家。   

5、送自己回家"我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!"教师:"我是红色宝宝,我的家在这里!"幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。   准备:2个纸筐,积木,6个乒乓球   玩法:将乒乓球从桌子上积木搭好的跑道中吹进对面的筐内,1吹进的为胜。   规则:不能用手拿球,只能用嘴吹。   游戏目标:   1.培养幼儿的观察细心,4肢平衡能力。   2.喜欢集体活动,积极参与。   3.幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。   4.培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。   5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴1起游戏。   游戏准备:   班级床6张,长橡皮筋3条,红色雪花片,小凳子。   游戏玩法:   将所有的桌子4脚朝上,橡皮筋在所有桌子的脚上高低、错落有致的拉开,小凳子随机摆放在火线内,当地雷区,并在拉出的每条橡皮筋上夹上雪花片,幼儿从外面慢慢进入火线内,不触碰火线,避开地雷区,在听到炸弹爆炸的倒计时时,马上进入安全区,避开炸弹才算成功,安全区就是每1张桌子内。   游戏规则:   幼儿进入火线区内的时候身体的任何1部分触碰火线,雪花片摇晃和掉落就被视为受伤,退出火线区,在进入安全区之前也要避免身体碰到火线,炸弹爆炸还没有进入安全区的就被认为受伤退出火线区,危险过去后,幼儿继续,教师可以适时改变桌子的摆放和橡皮筋的变化,以增加难度。   游戏反思:   今天我们班级玩了穿越火线的游戏,布置完场地后,孩子们都特别兴奋,都讨论着今天我们玩什么,有人说是跳皮筋,有人说抓鱼,等我说完游戏玩法后,孩子们跃跃欲试,于是我请所有的幼儿进行尝试,接着请他们总结经验,但在正式开始后,我就发现出现了大问题,所有的孩子在游戏中最多的关注不是自己有没有碰到火线,而是其他小朋友有没有碰到火线,所以班级里非常的嘈杂,都是小朋友在说,谁谁谁碰到了,你要出去,去疗养站,慢慢的孩子之间的气氛有点紧张了,我马上请所有的幼儿进入安全区,和孩子们讨论,所以让孩子们了解这个游戏的情景,这是是军事演习,你们现在是1个团队,所有的人都是去执行任务的,所以你们要做的是完成自己的任务,然后去帮助自己的队友,而贺老师是军官,来监管你们谁不小心,失败的人多了,你们的任务就失败了,接下来活动就顺利多了,孩子们渐渐融入游戏情景中,小心的行进,帮助队友,活动结束后,孩子们都希望我下次再玩这个游戏,而我要做的就是下次,如何设计游戏,让游戏更加生动有趣,让孩子们在游戏中体验快乐,并相互合作。   中班益智小游戏教案6   活动目标:   1.能随音乐创编相应动作并进行游戏。   2.在游戏活动中锻炼自我控制能力。   3.遵守游戏规则,体验音乐游戏的快乐。   活动准备:   图谱1副,玛丽、小怪兽、乌龟、蘑菇单独的图片若干及音乐准备和前期的知识铺垫。   活动过程:   

1、师幼入场   

1、播放音乐入场   师:孩子们,准备好了吗?让我们跟着音乐1起快乐的跳舞。幼儿和教师1起随音乐入场。   

2、幼儿理解音乐,感受音乐欢快的情绪。   

1、情境导入,引发兴趣   (1)出示玛丽图片,幼儿观察   师:看看这是谁?玛丽喜欢做什么?游戏中除了玛丽还有谁?他们有什么本领?   (2)幼儿第1次倾听音乐   师:玛丽要进行闯关了,在闯关的时候还有1个好听的音乐我们来听1听。   

2、出示图谱,创编动作   (1)出示图谱,幼儿观察理解图谱内容   师:今天我带来了玛丽闯关的路线图,看看玛丽究竟遇到了谁。   幼儿完整听音乐。   (2)听第1小节音乐,熟悉图谱   师:请你观察图谱,看看玛丽遇见了几次小怪兽?   师:你会用什么方法战胜小怪兽。   师:玛丽遇见了几次小怪兽?我们1起来试1试,请你在遇见怪兽的时候,跳起来踩它。   小结:遇见小怪兽,我们要双脚跳起来踩它,这样才能消灭小怪兽。   (3)幼儿听第2小节音乐理解内容   1.师:再来看第2条路线,玛丽遇见了谁?乌龟。乌龟的本领是什么?玛丽遇见它会怎么办?谁能来做1做保护自己的动作?   2.师:那我们来听1听玛丽在这段音乐中是怎样闯关的?   3.再次倾听音乐,感受音乐节奏   4.现在老师扮演小乌龟,你们听到小乌龟出现1定要定住了,像木头人1样,我会去抓你们。   小结:遇到乌龟1定要定住。   (4)感受理解第3小节音乐   1.师:玛丽吃完蘑菇还要继续闯关,我们来听1听,玛丽遇见了谁?   师:你怎么知道遇见的是小怪兽?遇见小怪兽怎么样?因为第1段音乐和这1段音乐1样,所以知道遇见的是小怪兽。   2.根据图谱做动作,熟悉音乐的结构。   我们听着音乐试1试。   (5)感受理解第4小节音乐   1.听1听谁来了?蘑菇有什么样的本领?你会做长大的动作吗   2.1起跟着音乐试1试。   

3、完整感受音乐,遵守游戏规则   1.回忆闯关方法,完整倾听音乐。   师:现在我们跟着音乐,看着路线图再试1试(教师发现问题及时纠正孩子)   2.在路线上做游戏,提醒幼儿遵守游戏规则。   师:刚才我们已经知道玛丽闯关的路线了。现在就变成小玛丽来闯关。   1起来到闯关路线上,注意不要走到路线外面,很容易被其它怪兽抓到的,1起闯关吧!   老师扮演小乌龟,   

4、延伸活动,请幼儿扮演角色。   有没有谁想扮演小乌龟?玛丽们不要被乌龟抓到呀。   

5、结束部分   师:游戏好玩吗?你们刚刚的表现特别的棒。尤其在遇到困难的时候没有退缩,很勇敢。老师这里还有很多闯关游戏,1起继续闯关吧!   中班益智小游戏教案7   【游戏目的】   发展幼儿的比较能力,促进思维的发展。   愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。   遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。   【准备材料】   大小不同的圈个、底柱个。   【游戏步骤】   成人先将个圈按大小顺序放在底柱旁,引导幼儿把圈套在柱子上,大的在上面,小的在下面,依次套。   将圈任意混放在桌上,引导幼儿依次套在柱子上,从大到小、从小到大均可。   也可将圈依次叠高。   【游戏提示】   底柱应稳定地放在桌上。开始游戏时,可用上下有粗细的柱子,以便让幼儿知道是否放得对,以后改用上下1样粗细的柱子。   游戏中成人可适当提示。   教学反思:   爱游戏是孩子的天性,选择孩子喜欢的内容,让孩子通过自己喜欢的方式进行活动,是1个活动成功的基础。给孩子展示的机会和舞台,让每个孩子都能自信地在集体面前表演,让每个孩子都能体验到成功,是这个活动的1个重要目标。在这个过程中,孩子1开始的以自我为中心的情况慢慢减少,取而代之是同伴之间的互相协调和合作。孩子出现了问题,不是教师指出的,是同伴指出的;不是恶意指出的,而是善意指出的,这对于孩子来说感受是完全不同的。这是1种同伴之间的资源利用,1种同伴间的互动。通过互相的提醒,孩子们不断地调整自己的行为,在不知不觉中学到了很多很多。   中班益智小游戏教案8   游戏目标   通过直接操作实物的活动以及各种感官活动发展数的概念,并在日常生活中培养幼儿对数的兴趣。   激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。   培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。   游戏玩法:   

1、每人1个数学盒,让孩子在盒上插棋子:先插1个红棋子,再1个1个插上许多黄棋子。(动手中感知1个1个---合起来是许多)

2、让孩子说出:"我插了1个红棋子,许多黄棋子。"收棋子时,先收1个红棋子,再把许多黄棋子1个1个收起来。(感知许多可以分成1个1个)

3、老师在沙土里插上许多胡萝卜让孩子看看,并说出有"许多胡萝卜"

4、让孩子扮演小白兔拔萝卜,每拔1个萝卜都要说:"我拔了1个大萝卜"直到把萝卜拔完。(活动中感知许多可以分成1个1个)

5、让孩子把拔下的萝卜1个1个放到篮子里,并说"篮子里有许多大萝卜。"(感知1个1个合起来是许多)

6、老师敲1下小鼓,让孩子说出"老师敲了1下"。老师敲许多下小鼓,让孩子说出敲了许多下"

7、让孩子在准备好的环境中找出"1个"和"许多"

8、让孩子在自然环境中找出"1个"和"许多"并且让孩子凭记忆说出幼儿园和家中的"1个"和"许多"

9、用口袋装1个大球和许多小球,让孩子摸1摸,说出口袋里多少大球和小球1

0、通过运动觉让孩子感知"1"个和"许多"让孩子双脚跳1下和许多下等等。   幼儿益智游戏活动设计:你看像什么游戏准备:拿彩色硬卡纸剪1个圆形和1个长方条,还可以剪平行4边形、3角形、方形、任意形若干。   游戏玩法:老师和孩子先猜拳,决定游戏的先后次序。先取1个圆形和长方条作为道具,想像出1种东西,并且演示出来,让大家觉得很形象,才算成功。比如老师的砚台和笔;大饼和油条;孩子拿长方条顶在圆片下,说:"这是小阳伞!"两人循环进行解说和演示,每次时间不能超过或停顿5秒钟,也不能重复已讲过的东西,否则就算失误,但孩子可以不受时间的限制,只要能创想出来就算成功。   其实比赛是假、培养孩子的形象思维和创造能力是真,因此,在游戏的过程中老师要作配合,适时地给孩子暗示、提醒和启发,让他尝到成功的喜悦,增强自信心   教学反思:   活动形式符合幼儿好奇、好动的心理特征。给幼儿提供丰富的物质环境,刺激幼儿去感受美和表现美。“兴趣是最好的老师”,幼儿心理发展的特点是好动,对1切事物充满了好奇心,求知欲望强烈。及时表扬幼儿的点滴进步,肯定和鼓励幼儿的好奇心和探索举止,树立自信心,挖掘幼儿的创造潜能。   中班益智小游戏教案9   活动目标:   1.在玩的过程中进行按规律排列及比较10以内数的大小,体验玩瓶盖的乐趣。   2.培养合作意识,养成遵守规则的好习惯。   活动准备:   1.用卡纸画好1幅格子图。   2.收集黄、红两种颜色的饮料瓶盖,在瓶盖的正面分别贴上打印好的10以内数字。   3.将黄、红两种颜色的瓶盖分别放在操作盒里。   游戏玩法:   

1、两人合作玩游戏,自主选择1种颜色瓶盖,用间隔排列的方法,在格子图上将黄、红盖子布满,注意瓶盖反面朝上。   

2、两人分别将自己的瓶盖翻开,正面朝上,每次翻1个盖子,按瓶盖上的数字进行“比大小”游戏,大吃小,最后手中瓶盖多者为胜。   

3、玩了几次后,可根据幼儿情况适当加大难度,如:在瓶盖上贴上点子卡或10以内加减法的算式,然后再进行“比大小”游戏。   

4、利用格子图还可玩围棋、5子棋等游戏。   

5、指导要点:   1.活动中提示幼儿将瓶盖按颜色间隔排列,鼓励幼儿想出多种排列方法。   2.翻盖“比大小”时提醒幼儿要遵守游戏规则,友好合作。   3.鼓励幼儿利用格子图玩围棋、5子棋等游戏,并可与同伴1起制定游戏规则   中班益智小游戏教案10   活动目标   

1、在有趣的游戏中培养幼儿观察事物的兴趣。   

2、在操作中培养幼儿的观察力及观察的细致性和敏感性。   

3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。   

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。   

5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。   活动准备   

1、幼儿操作板、橡皮筋、水彩笔若干。   

2、各类游戏操作纸若干。   活动过程   

1、教师简单的向幼儿介绍各组游戏,激发孩子玩游戏的兴趣。   

2、幼儿自选小组游戏。   (1)找图形――找出相同部分的图形卡或缺了的那1块。   (2)连线――把相同的图用线连起来或把部分点用线连成和范例1样的图案。   (3)数数――认真观察,数数图中物体的个数或自由摆小方块数。   (4)走迷宫――提供各种迷宫图,通过观察让幼儿独自或结伴玩。   (5)涂色――让幼儿仔细观察后,用涂色的方法呈现动物形象。   (6)大寻找。   (7)自由拉橡皮筋。   

3、幼儿自由选择游戏,教师参与到游戏中或与幼儿共同游戏。   

4、游戏结束时可让孩子自己展示作品互相欣赏。 ;。

幼儿园大班教案《海底世界》含反思



4、幼儿园大班教案《海底世界》含反思

作为1位兢兢业业的人民教师,时常要开展教案准备工作,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是我为大家整理的幼儿园大班教案《海底世界》含反思,欢迎阅读与收藏。 幼儿园大班教案《海底世界》含反思1    活动目标:   

1、学会运用泥工的多种技能,表现海洋中的动物与植物,并学会用小棒雕刻的方法来表现细小的部分。   

2、发展观察力,初步的表现力和创造力。   

3、鼓励儿童发现生活中的美,培养幼儿对美术的热爱之情。   

4、根据色彩进行大胆合理的想象。    活动准备:   每人1个透明的金鱼缸或造型各异的瓶子,泥块,小棒,海底世界的录像。    活动过程:   

1、组织幼儿观看海底世界的录像,导入主题。   教师:小朋友,我们在电视中看到海底世界有哪些动物和植物?   教师再放录像1次,观察海底的动物是什么样子的:重点观察各种画类、乌龟、虾的外形特征。   

2、教师讲解制作要求,重点讲解雕刻方法。   教师:今天老师请小朋友来塑造出海底世界的景象,请小朋友将你想做的动物及植物用泥雕在鱼缸表面,做完后为了让小动物做的更加形象。小朋友还可以利用这些小棒在动物或植物的表面雕刻出相应的花纹。   

3、幼儿动手操作,教师指导。   指导能力较差的幼儿首先确定主要内容。制作出简单的动物形象,利用小棒,简单雕刻。   指导能力强的幼儿表现出有情节的性的画面。通过制作,水纹波及草等画面更加完整。   

4、评价。    活动反思:   《海底世界》是1篇科普文,以生动、活泼、有趣的语言介绍了海底奇异的景色和丰富的物产。因此我从文章的开头和结尾入手,前后照应让学生抓住文章是围绕“景色奇异”“物产丰富”来写的,接着让学生去找哪些段落写了景色奇异,哪些段落又写的是物产丰富,先理清课文的主要脉络,发现课文描写了海底动物、植物、矿产,既是物产丰富又构成了海底奇异的景色。   海底世界非常奇异美丽,但学生真正见过的不多,因此我运用现代多媒体计算机技术,从互联网上找到、截取并制成了具有生动、直观的视频录象,播放海底里奇形怪状、色彩鲜艳、瑰丽无比的珊瑚和那些见也没见过甚至是听也没听说过的形态各异的鱼儿,学生1定会不由自主地发出惊叹。利用视频的播放创设情境,再通过形象的画面理解自然过渡到对课文内容的理解,这样学生的积极性会更容易被调动起来。   课文

2、3自然段描写课海底的动物,海底的“各种声音”是1个谜团,学生难以想象、猜解和区分。课文用“有的……有的……有的”句式列举出来,每句又用比喻的修辞方法对声音进行了描摹。这样,海底各种动物发出的不同声音就介绍得1清2楚。我在教学时,抓住这4个句子,结合学生的生活实际和情感体验,让学生模拟1下蜜蜂“嗡嗡”、小鸟“啾啾”、小狗“汪汪”和打鼾的声音,比较他们的不同,从而想象出海底动物发出的各种奇异的声音。这样的教学方法,不但激发了学生的学习兴趣,而且还使学生深刻地了解了文章所描写的内容。课文第3自然段写了动物的活动,课上我通过分析语句的说明方面,让学生通过列数字的方面了解海参速度的慢和梭子鱼速度的快,了解作者用打比方的说明方法进1步体会梭子鱼的快等。 幼儿园大班教案《海底世界》含反思2    活动目标:   1.感受缤纷绚丽的海底世界,萌发对海底世界的探究兴趣。   2.积极观察联想,大胆的表现海底世界的各种生物。   3.尝试用油画棒和水粉笔进行油水分离画的美术活动,体验“变鱼”过程带来的快乐。   4.能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的作品。   5.鼓励幼儿大胆正确的上色。    活动准备:   1. 大排笔、蓝色颜料、油画棒,大张画纸、桌布、围裙、袖套   2. 画有海底水草的背景图1张、海底世界PPT。    活动过程:   

1、开始部分。   

1、谈话导入。   师:“小朋友们见过海底世界吗?在海底世界里有什么?”   “今天,老师今天带来了1张海底世界的图画,我们来看看海底世界里有些什么美丽的东西。”   

2、出示范画,引导幼儿猜测。   师:咦,海底的鱼都去哪里了呢?   

2、以变鱼的游戏形式讲解示范如何使用大排笔进行刷画,并引导幼儿观察海底生物的外形特征。   

1、出示水粉笔,教师用“魔术笔”沾上颜料,刷在画纸上。   师:没关系,我这里有1只魔术笔,只要我把笔的毛在颜料里蘸1蘸,在盘子边上刮1刮,再在我的画上刷1刷,就能变出鱼来了。   

2、讲解鱼的动态和外形特征。提问:“你们看看我变出了什么?它的身体是什么形状的?它们在干什么?”   小结:海底世界的鱼有的大有的小,有3角形的,有半圆形的,有圆形的,有椭圆形的,有的象香蕉形的,还有的是长长的弯弯曲曲的,它们不仅长的形状不1样,身上的花纹也不1样。   

3、讲解油水脱离画的画法,提问:为什么魔术笔能变出鱼?   小结:先用油画棒在画纸上画出鱼,然后用水粉笔沾上颜料刷在画纸上,当颜料遇到油画棒画出的`图案时,图案就能显现出来了,这种画法叫油水脱离画。   

4、出示海底世界PPT,请幼儿观察海底世界各种鱼的形态和颜色。   “我海底世界的鱼是变出来了可是他们少了什么?我的笔魔力还不够,所以鱼的颜色没有变出来,真正海底世界的鱼儿是什么颜色的呢?海底世界除了鱼还有什么呢?它们长什么样的?我们来看看。”   小结:海底世界里的各种生物不仅形状长得不1样,而且颜色花纹也不1样,有红的,有黄的,有蓝的,5颜6色美丽极了。   

3、操作部分。   

1、提出操作要求。   (1)今天请每桌的小朋友合作画1幅海底世界,画的时候先商量1下你们要画什么海底动物?它们在干什么?谁在画纸的哪里画,画面要怎么安排?最好大家画的都不1样,你们的海底世界就丰富了。画的时候请小朋友先用深蓝色的油画棒画出喜欢的鱼和水草,再用其他颜色的油画棒为它们穿上漂亮颜色的衣服,涂颜色时要用力些,要把整条鱼都穿上美丽的衣服,然后再用大排笔刷上颜料就可以了。   (2)在涂色的时候大排笔蘸好颜料后要在盘子边上刮1刮,不然颜料会滴的到处都是。   (3)保持桌面和衣服的清洁,手脏了要及时擦干净。   

2、幼儿分5组操作,每组幼儿共同完成1幅海底世界,教师巡回指导。   鼓励幼儿大胆画出不同形态的鱼,并添画水草和泡泡。   

4、结束部分。   展示幼儿作品,请个别幼儿上来介绍自己的画,说说是什么鱼?它在做什么?请个别幼儿说说你最喜欢海底世界的哪个地方?为什么?    活动反思:   《幼儿园教育指导纲要》和《3—6岁儿童学习与发展指南》,均对幼儿园美术教育做了全面具体的阐述,既要求幼儿园通过各种手段,萌发幼儿对美的感受、美的体验,丰富幼儿对美的想象、美的创造,引导幼儿用自己喜欢的方式去表现美、创造美。且新《纲要》中又明确规定:“幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,寓教于各种活动之中”。新鲜好奇,好动、好玩、爱做游戏是幼儿的年龄特征,也是幼儿的天性。因此这节美术活动《海底世界》我先以魔术笔“变鱼”的游戏形式吸引幼儿活动的兴趣,在变鱼的过程中,逐1引导幼儿观察各种海底生物的外形特征,并用游戏的口吻想象它们之间发生的故事,使幼儿1直保持着积极专注的状态,并且在变鱼的过程中向幼儿潜移默化地传授了油水脱离画的方法,并让个别幼儿参与帮助老师变鱼,使幼儿对这种绘画方式产生了极大的兴趣和参与欲望。接着我再让幼儿观察PPT中的海底生物,进1步了解了海底生物的绚丽多彩和多样性。这次绘画我让幼儿采取小组合作用油水分离画的方法来创作海底世界,让幼儿体验了合作的快乐,最后我把海底世界连城1片,带领幼儿参观海底世界,让幼儿谈谈自己的海底世界里发生了什么有趣的事,从而使幼儿始终保持着兴趣和向往。这次活动孩子们都能表现出丰富多彩的海底生物,但由于是第1次进行小组合作用大张纸绘画,所以有些孩子画的鱼比较小,合作表现的比较少,不会和别的孩子1起配合完成1个故事,绘画时孩子还是自己画自己的,以后可以多采取这种形式活动,让孩子学会和别人合作。 幼儿园大班教案《海底世界》含反思3    活动目标   

1、通过墙饰中出现的不合常理的现象引发幼儿的思考和想象,激发幼儿创编故事的兴趣。   

2、通过幼儿间的讨论交流,开阔幼儿思维想象的空间,让幼儿了解创编故事的方法,适时引导,提高幼儿创编故事的能力。   

3、了解并依据故事的结构,学习创编有1定情节的故事内容。   

4、有较丰富的生活经验,敢于并愿意从多角度想象和表达。   

5、鼓励儿童发现生活中的美,培养幼儿对美术的热爱之情。    活动环境与材料:   创设1面海底世界的墙饰,其中的动物植物等,都由幼儿根据自己兴趣选择放什么,不放什么。当幼儿的想法与墙饰内容不符时,允许幼儿先按照自己的愿望表达。   准备1些白纸、彩笔等    活动准备:   从新学期开始引导幼儿讨论在空空的墙壁上,我们布置些什么,引导幼儿充分发表自己的看法,组织幼儿讨论并基本达到共识。而后,教师引导幼儿按照自己的设想通过各种途径寻找相应材料,教师也为幼儿提供1些参考资料和工具等,支持并帮助幼儿顺利实现自己的想法,为创编故事做准备。    活动过程:   

1、以墙饰中隐含的问题情景引发幼儿思考和创编的兴趣幼儿喝水的休闲时间里,教师发出疑问"小兔为什么会在海里?   

2、幼儿充分发表意见,教师耐心并认真倾听幼儿的不同想法教师鼓励幼儿依据自己的经验做不同的设想   

3、教师提议以此"海底世界中的小兔子"为主题创编故事   

4、与幼儿讨论创编故事的方法·说明故事名称·小兔子掉进海里的原因·小兔子掉进海里以后结果怎么样?   

5、幼儿选择独立或小组结合的方式进行绘画创编教师用规范的正楷字帮助幼儿记录所讲内容、名称,并将记录及经幼儿同意稍加整理不影响原意的文字念给幼儿听。   

6、创编交流活动在当天及以后两周内的生活环节闲暇时间,引导幼儿将自己创编的故事分别进行讲述。    活动的延伸和扩展:   回家后幼儿以绘画表现想象内容和主题及讲述中表达的语言水平判断幼儿创编故事水平。   游戏;我们要表演:引导幼儿将自己创编的故事进行表演。自己分配角色,创造性的用动作和表情表演故事内容,制作演出道具,包括头饰等,增强幼儿创编的兴趣。    活动反思:   学生是学习活动的主题,在探究性的阅读教学中,倡导的是学生学习过程的开放。它突破传统的限制,立足于学生的全面发展,为学生创设探究的背景,激发学生探究的兴趣,积极培养学生的学习能力和创新精神。   在教学设计中,我首先想到的是教学过程的开放,从而体现探究性。先是情境的创设:在广阔的海洋里生活繁衍着无数的生物,神秘而又美丽的海底世界令无数人为之倾倒,为之赞叹。学生乐于亲近海底世界,因此创设“你想了解这个景色奇异、物产丰富的海底世界吗?”,能使学生的心灵与文本产生撞击,产生移情效应。他们置身情境,强烈地感受着无形之“力”的作用,情不自禁地关注、向往、投入。当学生身临其境,激起探究欲时,教师实行角色的转换。当学生就“课文哪些地方体现海底世界‘景色奇异、物产丰富’这两个特点”问题进行研究、讨论的过程中,教师则是1个能欣赏学生意见的倾听者、能积极参加小组探究的参与者;当学生呈现探究结果时,教师又是能判断学生认识正误的辨别者。这实质上是1个师生互动、教学相长的动态过程。   “海底的动物常常在窃窃私语,我们用水中听音器1听,就能听见各种声音,发挥你的想象,请你写1写。”   “关于海底动物的活动方式,你还想知道些什么?请课外查寻、搜集相关的资料,动手写1写。“   这种实践性的作业形式,让学生亲近自然,很好的淡化了训练意识,消除了学生与生活的界限,激发学生主动参与实践的热情。 幼儿园大班教案《海底世界》含反思4    活动目标:   

1、在认识和了解海洋动物的基础上,用简笔画表现它们的形态。   

2、养成大胆用色、均匀涂色的良好习惯。   

3、喜欢参加美术活动,感受绘画的乐趣。   

4、培养幼儿的欣赏能力。   

5、鼓励幼儿乐于参与绘画活动,体验绘画活动的乐趣。    活动准备:   视频、勾线笔、蜡笔、教师范画1张。    活动过程:   

1、观看视频,引起主题。   师:小朋友们,今天老师带来了1部小电影,我们1起来看看吧?在小电影里你都看到了什么?那这些鱼都生活在哪里呢?   

2、教师示范。   师:原来这些鱼都生活在美丽的海底世界。今天老师想把美丽的海底世界搬到我们的纸上。那海底都有些什么呢?它们是什么样子的?   (教师边说边示范画)小丑鱼:它的身体是什么形状的?它的身体是圆形的,用弧线来画出它的嘴巴、鱼鳍还有尾巴。别忘了给鱼鳍还有尾巴画上直直的鱼刺。然后画上眼睛,在画眼珠的时候要记得留白,最后用波浪线来装饰它的身体。   鲨鱼:我们先画1条直线,接着用弧线来画嘴巴,鲨鱼有锋利的牙齿,我们要用折线。用其他的弧线把身体画完整,鱼鳍和尾巴是3角形的。   石头:海底有什么呢?石头大大的,我们可以用光滑的弧线画。   水草:水草怎么样的?大家都还记得扭扭草吗?水草也是用弧线扭啊扭啊,1根太孤单了,我们再画几根。   珊瑚:珊瑚就像1根根的小树枝,我们用弧线来绘画。   热带鱼:这种鱼身体扁扁的,我们先画两条弧线,再用1条弧线连起来,尾巴也是弧线哦。添上眼睛和身体这条鱼就完成了。   剑鱼:老师还认识1种剑鱼呢,它身体瘦瘦的,背上有刺1样的东西,我们用直线来画。   水母:老师还要给你们介绍1个新奇的朋友呢,叫水母,它的身体呀是1个扁扁的圆形,这是眼睛和嘴巴,它的脚呀和我们的水草1样,用光滑的弧线扭啊扭啊,真好玩。   海星:它和什么长得很像呢?原来是我们的5角星,不过海星的身体可比5角星圆润呢,每个角都是弧线。   螃蟹:我还想在这里画1只螃蟹,螃蟹是什么样子的?身体圆圆的,眼睛凸出来,还有两个厉害的大脚,其他的小脚画上直线,然后1折就可以了。   贝壳:海底还有贝壳呢,我们画1个大半圆,再画个小半圆,装饰上线条,贝壳就完成了。   师:咦,海底除了这些,还有哪些东西呢,1会小朋友可以发挥想象,把你想到的东西画出来。   师:你们觉得这个海底世界漂亮吗?那我们怎么做才能让它变得更漂亮呢?哦!给它涂上漂亮的颜色,让它变得更加漂亮!小朋友可以选择自己喜欢的颜色来给海底世界涂1涂颜色。(出示范画)看!海底世界涂好颜色了,漂亮吗?   

3、幼儿创作,教师巡回指导。   师:海底世界这么美丽,你们想不想画1画自己的海底世界?好,现在大家行动起来吧。   

4、总结评价,结束活动。   师:小小画家们,你们都完成了吗?谁愿意来给大家讲讲你的海底世界里都画了些什么。   师:小朋友画得真不错,我们拿着自己的作品去给隔壁的小朋友欣赏1下吧。    活动反思:   《海底世界》教学反思 《海底世界》是1篇科普文,以生动、活泼、有趣的语言介绍了海底奇异的景色和丰富的物产。因此我从文章的开头和结尾入手,前后照应让学生抓住文章是围绕“景色奇异”“物产丰富”来写的,接着让学生去找哪些段落写了景色奇异,哪些段落又写的是物产丰富,先理清课文的主要脉络,发现课文描写了海底动物、植物、矿产,既是物产丰富又构成了海底奇异的景色。   海底世界非常奇异美丽,但学生真正见过的不多,因此我运用现代多媒体计算机技术,从互联网上找到、截取并制成了具有生动、直观的视频录象,播放海底里奇形怪状、色彩鲜艳、瑰丽无比的珊瑚和那些见也没见过甚至是听也没听说过的形态各异的鱼儿,学生1定会不由自主地发出惊叹。利用视频的播放创设情境,再通过形象的画面理解自然过渡到对课文内容的理解,这样学生的积极性会更容易被调动起来。   课文

2、3自然段描写课海底的动物,海底的“各种声音”是1个谜团,学生难以想象、猜解和区分。课文用“有的……有的……有的”句式列举出来,每句又用比喻的修辞方法对声音进行了描摹。这样,海底各种动物发出的不同声音就介绍得1清2楚。我在教学时,抓住这4个句子,结合学生的生活实际和情感体验,让学生模拟1下蜜蜂“嗡嗡”、小鸟“啾啾”、小狗“汪汪”和打鼾的声音,比较他们的不同,从而想象出海底动物发出的各种奇异的声音。这样的教学方法,不但激发了学生的学习兴趣,而且还使学生深刻地了解了文章所描写的内容。课文第3自然段写了动物的活动,课上我通过分析语句的说明方面,让学生通过列数字的方面了解海参速度的慢和梭子鱼速度的快,了解作者用打比方的说明方法进1步体会梭子鱼的快等。

中班语言教案及教学反思《微笑》



5、中班语言教案及教学反思《微笑》

身为1名人民老师,我们的工作之1就是课堂教学,对教学中的新发现可以写在教学反思中,那么你有了解过教学反思吗?以下是我为大家收集的中班语言教案及教学反思《微笑》,欢迎大家分享。 中班语言教案及教学反思《微笑》1   增进师幼感情的教案:夸老师(中班语言)    活动目标   

1、让幼儿学念儿歌《夸老师》。   

2、引导幼儿大胆地在集体面前讲话,增进师生间的感情沟通。    活动准备   记号笔、小锚图片    活动过程   

1、说说自己知道老师有些什么本领?   

2、教师示范画图画: (1)、老师当场绘画,请 幼儿观察老师画的是什么? (2)、说说老师画的小动物长得怎样,丰富句型。 (3)、夸老师的本领,学习诗句“老师本领大,样样都会画”。   

3、新授儿歌《夸老师》 (1)、师念儿歌,幼儿欣赏 (2)、根据老师画的图画,集体念儿歌。   

4、指导幼儿仿编儿歌: (1)、老师还会画什么?试着用儿歌里的话说1说。 (2)、将大家仿编的句子编成儿歌集体念1念。 中班语言教案及教学反思《微笑》2    活动目标:   

1、欣赏并理解故事内容。   

2、学习用“我愿意为朋友们……让他们高兴”说出自己的想法。   

3、体会微笑的美好。   

4、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。   

5、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。    活动准备:   

1、故事录音   

2、表情图两张(微笑、哭泣)   

3、句式词条   

4、小鸟、小兔、大象、小蜗牛句子图谱    活动重点难点:    活动重点:   理解作品内容    活动难点:   学习用“我愿意为朋友们……让他们高兴”说出自己的想法。    活动过程:   

1、活动导入   出示两个表情图:   T:这是什么表情,你喜欢哪个表情?(微笑)   T:微笑可以给我们带来快乐。   

2、理解事故情节   

1、T:有1群森林里的小动物也用自己的方式给朋友们带来了快乐,让我们1起来听(放录音……小蜗牛好着急,为什么呢?)   T:小动物们都在为自己的朋友做什么?   小鸟用什么方法?为什么?   大象用什么方法?为什么?   小免用什么方法?为什么?   T:出示词条“我愿意为朋友们……让他们高兴”引导幼儿用此句式复述   小结:每个动物都用自己的特长和本领去帮助别人,给朋友们带来快乐。   T:让我们1起来说说小动物是怎样让朋友们高兴的(集体看图谱朗诵3句话)   

2、第2段   T:看着小动物都用自己的方法给别人带来快乐,小蜗牛怎么了?(着急)   它为什么着急?(只能在地上慢慢爬什么也干不了)   T:我们1起来听小蜗牛是怎样做的?(播放后半段录音)   它是送什么给朋友,让他们高兴呢?   T:大家喜欢小蜗牛的微笑吗?   

3、完整朗诵:   T:小蜗牛真了不起!它用自己的方式微笑带给别人快乐,今天故事就叫《微笑》,我们1起来完整听1听。   

4、小结:小蜗牛虽然能力很小,只会爬,但它有1颗爱心,它想让自己的朋友快乐1点,它就微笑送给了大家,给大家带去了快乐,所以大家都觉得它很了不起。   

3、迁移、启发用句式说话   (1)T:小朋友,你愿意为朋友们做什么,让他们高兴呢?   (2)T:小朋友,你愿意为家人做什么,让他们高兴呢?   (3)T:小朋友,还有很多人需要帮助送去快乐,你愿意送给谁,让它们高兴?   

4、小结:   小朋友们,微笑使人快乐,让我们把微笑带给身边的每1个人,来《笑1个吧》。    教学反思:   《微笑》是1篇充满浓郁儿童情趣的童话故事,它采用了拟人的手法,把小蜗牛用微笑的`方式给大家带来快乐,从而自己也快乐起来的经过描写的形象逼真。让幼儿充分感受到小蜗牛的助人之心和与朋友的友爱之情,体会到为朋友做事的快乐。   活动设计主要分为3个环节突破重难点。通过倾听、猜测、迁移主题引导幼儿理解故事情节并借助词条学习用故事中句式说自己的想法。前两个环节借助图谱突破了重点,在学习用句式说话这个环节,句式词条的出示有点晚,导致1些孩子不能很好的完整的用句式说话。通过这次活动,使我意识到教师的语言、表情直接影响孩子,另外在引导幼儿时要抓住契机,擅于发现每位幼儿发言的闪光点,并根据这次活动中所出现的问题加以调整和改进。 中班语言教案及教学反思《微笑》3   幼中班半日活动安排   

1、 来园活动   

1、亲切接待每1位幼儿,师生互相问“早”   

2、带领早来的幼儿给自然角换水。   

2、 游戏与生活   早锻炼   自选室外活动(塑料圈、高跷、皮球、沙袋等)   

1、幼儿学习1物多玩法,重点指导幼儿单脚跳。   

2、鼓励同伴间交流、互相学习。   盥洗(洗手、喝牛奶)   

1、洗手前将袖口卷起来,注意用正确的方法洗手。   

2、能较快的喝完自己1杯牛奶,最后用纸巾擦嘴。   升旗、早操   

1、幼儿1个跟着1个走到做操的地点,不大声吵闹。   

2、提醒幼儿有精神有节奏地做动作。   

3、 学习活动   活动名称:图形找家   目标:   

1、能根据形状、颜色标记对图形进行双维排列,   体验给图形定位的法方法。   

2、通过活动,提高幼儿观察比较能力。   准备:不同形状、颜色的图形若干、底板人手1份重点:学习按2维特征找相应的“家”难点:用语言讲述操作过程   流程:   导入活动观察特征幼儿操作延伸活动引起兴趣图形找家识别图形拼拼玩玩   活动环节:   (1)导入活动,引起兴趣   老师:“今天,有许多图形娃娃来我们班上做客”   逐1出示各种图形,幼儿11说出图形特征。   老师小结   (2)根据图形特征进行双维特征   

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