小学信息技术画图教案,小学信息技术教案3到6年级的 苗逢春的请给我一份吧
1、小学信息技术画图教案
设定颜色方法:左单击颜色为前景色,右单击为背景色。 刷子的使用方法:单击刷子工具(凹下),工具在下方有12种先项。 橡皮擦的使用方法:单击橡皮擦工具(凹下),即可擦了,但被擦部分是显背景色。 直线的使用方法:下方有5种粗细选项,按住Shift键可以画水平、垂直、45度、135度的直线。 曲线的使用方法:先拖,现调两次就完成曲线了。
2、小学信息技术教案3到6年级的 苗逢春的请给我一份吧
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3、小学四年级信息技术优秀教案
四年级信息技术教案--认识word 《认识Word》电子教案 课题:《认识Word》 课时:1课时 教学目标:
1、 知道Word是一种文字处理软件,学会启动和退出Word。
2、 知道Word窗口的各个组成部分的名称与作用。
3、 会对Word窗口作一些简单的调整。 教学重点:知道Word窗口的各个组成部分的名称与作用。 教学难点:知道Word窗口的各个组成部分的名称与作用。 教学关键:学会启动和退出Word,知道Word窗口的各个组成部分的名称与作用。 教学准备:硬件:多媒体电脑室 软件:Word 2000 广播教学系统 教学思路、教路、学路(含教学分析、教学方法) 本节是让学生在会用记事本进行简单的文字输入的基础上,进行Word 2000的教学,着重介绍Word 2000各个组成部分和作用。让学生知道Word 2000是一种功能强大,更适合我们日常工作需要的文字处理软件, 根据教材的特点与小学生的认识规律,本课采用“设疑—尝试—探索—讲解—归纳—构建知识”的教学方法,最大限度地让每位学生参与学习的全过程,充分体现学生的主观能动性,尽量启发学生“自己想”、“自己试”、“自己做”、“自己说”。培养学生的主体品质,发展学生分析、比较、迁移类推的独立操作能力。 教学过程: 一、 引入
1、出示文档1(只含有文字的) 师:“同学们,如果现在要你在电脑上输入这篇文档,你会调出什么软件进行输入呢?”学生:“记事本”师:“没错,这篇只有文字的文档,我们可以用上学期学过的一个文字处理软件来输入。”
2、出示文档2(含有文字、图片、艺术字、文本框、表格) 师:“这篇文档,我们又可以用什么来输入呢?还可以用记事本输入吗?”学生:“不行” 师:“对了,对于纯文字的文档,我们可以用记事本输入,但像这样含有文字、图片、艺术字、文本框、表格的文档用记事本就输入了。那么 到底什么软件才能让我们输入这样的文档呢?这个学期我们就来学习一个功能更强大,更适合我们日常需要的文字处理软件——Word 2000”。这节课我们就先认识一下Word 2000是长得怎么样的。 二、 新授
1、 启动Word2000 学生自学:看书1-2页 让学生示范:(广播教学)(1)直接启动 (2)从菜单启动
2、 认识Word 2000窗口 (1) 学生自学:看书2-3页 (2) 认识各部分名称:教师用教鞭标出窗口各部分位置,学生说出其名称。(广播教学) (3)学生练习:用以上两种方法启动Word2000 (4)认识各部分作用:教师对各部分作用做简单示范及说明 标题栏:改变文件名,让学生体会到它是用来显示出当前的文名 菜单栏:点击各菜单,让学生看看各下拉菜单内有什么内容,并示范其中一两项。 工具栏:点击各工具栏,注意与菜单栏作比较。 标尺:调出标记,并用其对页面作一些简单调整。 纺织文章的页面:在页面上示范输入几个汉字。 滚动条:拖动滚动条,并提示学生与上学期学的画图软件中的滚动条作比较。 状态栏:改变当前光标位置,让状态栏上的数值发生变化,以说明其是用来显示当前状态的各种信息的。 (6)小技巧:学生看书尝试,叫个别学生示范
3、 调整Word2000窗口 将页面改变,让学生思考如何将窗口设回原来的样子。 (1)学生看书本调整窗口部分,并自己作一下尝试。 (2)教师引导,学生作示范。(重点讲解工具栏中的常用、格式工具的摆放) (3)小技巧:学生看书尝试,叫个别学生示范
4、 一试身手: 让学生在已调整好的窗口中输入自己的姓名、学校和班别。
5、 退出Word2000 师:“大家还记得上学期我们在学‘画图’时,是怎样退出‘画图’窗口的吗?现在你们有以前学过的方法,退出 Word窗口,比较一下它与画图窗口的退出有什么不同。” 学生自己尝试练习 个别学生示范操作(注意文章的保存) 巩固与练习 让学生在电脑上自由操作,进一步熟悉Word窗口的各个组成部分和基本作用。(教师巡视并指导) 总结 以后,我们进行文字处理时,都要用到这些菜单或工具。所以我们必须熟悉它们的位置和作用。以后才能更熟练地用Word来进行文字处理。 课后练习与知识扩展
1、 在家试用Word 2000输入一篇简单文档,并对其进行一些简单设置。
2、试调出Word2000中的各种工具和菜单,记下它们的位置和名称。 教学体会: 通过本节的学习,同学们初步认识了Word 2000,并知道它的功能比以前学的记事本强得多,认识到学会Word 2000才可以进行较复杂的文字处理工作,才能满足我们日常工作需要。对Word 2000的学习有很大的兴趣。
4、谁有青岛版小学信息技术六年级教案全套的
青岛版小学信息技术六年级上册全套教案,共36页,这里无法全部复制,你到我们网站去下载吧 课 时 授 课 计 划 授课时间: 2006年2月 14日 (第1周) 课题 第一课,走进闪客天地 课型 新授 第1教时 教学目的 学会启动和退出flash Mx窗口。 了解flash Mx窗口的基本组成 重点 难点 窗口的基本组成 教学方法 讲解法,小组合作探究法 教具 无 学具 无 教学步骤 教师活动 学生活动 导入激趣 启动flash Mx 教师出示几副flash作品,让学生观看,引起学习的兴趣。 教师讲解:flash是美国的macromedia公司推出的一款软件,它可以帮助我们制作精彩的动画,好玩的游戏,有声有色的mtv以及精美的贺卡等等。flash Mxzhong 的Mx是它的版本号,功能强大,用flash制作的动画,生成的文件很小。非常适合在网络上传输。 让学生说一说自己喜欢的动画片。讨论,动画片是怎样制作的。 让学生根据以前学习的启动程序的方法,启动flash Mx 练一练:你还可以用什么方法启动flash Mx 认识flash Mx窗口。 学生练习。 让学生比较一下,flash Mx窗口与我们学习的word窗口以及画图窗口有什么相同和不同的地方。 时间轴:时间轴记录了全部的动画信息,包括动画的时间的控制、角色出场的顺序及其对应配合等,是控制动画流程的最重要的手段。 属性面板:在制作动画的过程中,当你选中任意一个对象后,在属性面板中就会出现该对象的所有属性,便于你对对象进行编辑。 面板区:面板区包括混色器,颜色样本、组件、解答等常用的面板。这些面板都是浮动面板,按住起标题栏可以任意拖动他们的位置,单击起标题栏的关闭按纽可以关闭它。如果要再次显示它们,可以到窗口菜单中执行相应的命令。 正确关闭flash Mx窗口,退出其程序。 学生讨论,重点了解不相同的地方。 学生根据教师的讲解进行相应的操作,重点查看属性面板和面板区各种组件的作用。 讨论:使用键盘上的tab键,可以隐藏或显示所有的面板。让学生试一试。 学生填一填,认识窗口的组成。 练一练。 板 书 设 计 第一课,走进闪客天地。 flash Mx程序的启动 flash Mx窗口的认识 flash Mx退出 教后记 由于是一个全新的程序,自己对这部分知识也不太了解,在教学中和学生共同提高。让学生相互交流。 课 时 授 课 计 划 授课时间: 2006年2月21日 (第2周) 课题 第二课,故乡的小屋 课型 新授 第1教时 教学目的 学会用flash Mx中的新建和保存文件。 认识flash Mx中的绘图工具箱。熟悉flash Mx绘图工具箱中的箭头工具和矩形工具。 练习flash Mx绘图工具绘制图形。 重点 难点 工具的使用。 教学方法 自我探究,任务启动。 教具 无 学具 无 教学步骤 教师活动 学生活动 导入新课 认识flash Mx工具箱 绘制小屋。 让学生自己启动flash Mx程序。 指导学生认识工具箱中工具的名字。 教师讲解步骤。
1、新建文档 启动flash Mx后,会自动新建一个空白文档,在“属性”面板上会显示该文档的属性。 指导学生讨论和交流经验。 学生观察:flash Mx工具箱与“画图”工具箱有什么相同和不同的地方。 练一练:写出工具的名称。(8页) 经验交流: 与小组的同学交流一下,从“属性”面板上你们能看出那些信息吗? 想一想:你还知道那些方法可以创建新的文挡?
2、修改文挡的属性。
2、填充颜色 组合命令的使用。 文件的保存 教师讲解: 步骤1:单击“属性”面板上的“大小”按纽。 步骤2:弹出“文挡属性”对话框,设置好文挡尺寸,单击确定按纽。 步骤3;开始绘画。 步骤1:单击工具箱中的矩形按纽,在工具箱的颜色面板中将矩形的边框色和填充色都设置为浅绿色。 步骤2:在编辑区底部拖动鼠标画一个矩形,画出的矩形即会填充上已设置好的浅绿色边框和填充色。草地的绘制就完成了。 步骤3:保持工具的选中工具,重新设置矩形的边框为黑色,填充色为橘黄色。在草地上方拖动鼠标画出橘黄色的小方框。 步骤4:保持黑色的边框不变,设置填充色为深褐色,再在墙的上方拖出一个矩形,作为小屋的房顶。 把画好的图画保存。 教师小结 让学生讨论学到了那些东西。 学生练一练 请仿照课本绘制一个小屋。 学生按照教师的讲解进行操作。 注意:不要将两个矩形画重叠了。 步骤5:选中工具箱中的箭头工具,移动光标指向矩形的右上角,光标会有一个变化。调整房顶的形状。 步骤6:选中箭头工具,双击选中房顶,拖动它到合适的位置。 学生自己画门和窗。 自己学习保存和组合。相互交流经验。 板 书 设 计 第二课,故乡的小屋 认识flash Mx工具。 工具的使用 图画的组合和保存。 教后记 本节的任务很重,要给学生更多的练习时间只能在下一节。
5、谁有青岛版小学信息技术六年级教案全套的
青岛版小学信息技术六年级上册全套教案,共36页,这里无法全部复制,你到我们网站去下载吧 课 时 授 课 计 划 授课时间: 2006年2月 14日 (第1周) 课题 第一课,走进闪客天地 课型 新授 第1教时 教学目的 学会启动和退出flash Mx窗口。 了解flash Mx窗口的基本组成 重点 难点 窗口的基本组成 教学方法 讲解法,小组合作探究法 教具 无 学具 无 教学步骤 教师活动 学生活动 导入激趣 启动flash Mx 教师出示几副flash作品,让学生观看,引起学习的兴趣。 教师讲解:flash是美国的macromedia公司推出的一款软件,它可以帮助我们制作精彩的动画,好玩的游戏,有声有色的mtv以及精美的贺卡等等。flash Mxzhong 的Mx是它的版本号,功能强大,用flash制作的动画,生成的文件很小。非常适合在网络上传输。 让学生说一说自己喜欢的动画片。讨论,动画片是怎样制作的。 让学生根据以前学习的启动程序的方法,启动flash Mx 练一练:你还可以用什么方法启动flash Mx 认识flash Mx窗口。 学生练习。 让学生比较一下,flash Mx窗口与我们学习的word窗口以及画图窗口有什么相同和不同的地方。 时间轴:时间轴记录了全部的动画信息,包括动画的时间的控制、角色出场的顺序及其对应配合等,是控制动画流程的最重要的手段。 属性面板:在制作动画的过程中,当你选中任意一个对象后,在属性面板中就会出现该对象的所有属性,便于你对对象进行编辑。 面板区:面板区包括混色器,颜色样本、组件、解答等常用的面板。这些面板都是浮动面板,按住起标题栏可以任意拖动他们的位置,单击起标题栏的关闭按纽可以关闭它。如果要再次显示它们,可以到窗口菜单中执行相应的命令。 正确关闭flash Mx窗口,退出其程序。 学生讨论,重点了解不相同的地方。 学生根据教师的讲解进行相应的操作,重点查看属性面板和面板区各种组件的作用。 讨论:使用键盘上的tab键,可以隐藏或显示所有的面板。让学生试一试。 学生填一填,认识窗口的组成。 练一练。 板 书 设 计 第一课,走进闪客天地。 flash Mx程序的启动 flash Mx窗口的认识 flash Mx退出 教后记 由于是一个全新的程序,自己对这部分知识也不太了解,在教学中和学生共同提高。让学生相互交流。 课 时 授 课 计 划 授课时间: 2006年2月21日 (第2周) 课题 第二课,故乡的小屋 课型 新授 第1教时 教学目的 学会用flash Mx中的新建和保存文件。 认识flash Mx中的绘图工具箱。熟悉flash Mx绘图工具箱中的箭头工具和矩形工具。 练习flash Mx绘图工具绘制图形。 重点 难点 工具的使用。 教学方法 自我探究,任务启动。 教具 无 学具 无 教学步骤 教师活动 学生活动 导入新课 认识flash Mx工具箱 绘制小屋。 让学生自己启动flash Mx程序。 指导学生认识工具箱中工具的名字。 教师讲解步骤。
1、新建文档 启动flash Mx后,会自动新建一个空白文档,在“属性”面板上会显示该文档的属性。 指导学生讨论和交流经验。 学生观察:flash Mx工具箱与“画图”工具箱有什么相同和不同的地方。 练一练:写出工具的名称。(8页) 经验交流: 与小组的同学交流一下,从“属性”面板上你们能看出那些信息吗? 想一想:你还知道那些方法可以创建新的文挡?
2、修改文挡的属性。
2、填充颜色 组合命令的使用。 文件的保存 教师讲解: 步骤1:单击“属性”面板上的“大小”按纽。 步骤2:弹出“文挡属性”对话框,设置好文挡尺寸,单击确定按纽。 步骤3;开始绘画。 步骤1:单击工具箱中的矩形按纽,在工具箱的颜色面板中将矩形的边框色和填充色都设置为浅绿色。 步骤2:在编辑区底部拖动鼠标画一个矩形,画出的矩形即会填充上已设置好的浅绿色边框和填充色。草地的绘制就完成了。 步骤3:保持工具的选中工具,重新设置矩形的边框为黑色,填充色为橘黄色。在草地上方拖动鼠标画出橘黄色的小方框。 步骤4:保持黑色的边框不变,设置填充色为深褐色,再在墙的上方拖出一个矩形,作为小屋的房顶。 把画好的图画保存。 教师小结 让学生讨论学到了那些东西。 学生练一练 请仿照课本绘制一个小屋。 学生按照教师的讲解进行操作。 注意:不要将两个矩形画重叠了。 步骤5:选中工具箱中的箭头工具,移动光标指向矩形的右上角,光标会有一个变化。调整房顶的形状。 步骤6:选中箭头工具,双击选中房顶,拖动它到合适的位置。 学生自己画门和窗。 自己学习保存和组合。相互交流经验。 板 书 设 计 第二课,故乡的小屋 认识flash Mx工具。 工具的使用 图画的组合和保存。 教后记 本节的任务很重,要给学生更多的练习时间只能在下一节。
6、小学信息技术教案
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