幼儿园区角活动教案,幼儿园大班数学课教案《一百层的房子》含反思

幼儿园区角活动教案



1、幼儿园区角活动教案

作为1名教师,常常要写1份优秀的教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是我收集整理的幼儿园区角活动教案5篇,希望对大家有所帮助。 幼儿园区角活动教案 篇1 目标: 1.养成倾听的意识,练习倾听能力。 2.探索1些基本的测量方法。 3.熟悉幼儿园周边的环境,具有1定的方位感。 环境和材料: 1.底板图若干幅(每张底板图大小和A3纸相同),上面贴有家、幼儿园以及幼儿园附近的标志性建筑物(如大型超市、便利店、公园、肯德基、车站)的图片。 2.录音带两段(录有从家出发到幼儿园沿途经过的路线的内容),记号笔,记录纸。 3.测量工具:小棒,扭扭棒,绳子,教师自制的直尺(直尺上有1~20的刻度线)等。 玩法和规则: 第1种玩法 1.根据录音在底板图上画出上学的路线。如听录音用记号笔连接家——肯德基——民星公园——28路终点站——幼儿园。 2.用不同工具对上学路线进行测量。如使用了6次小棒就记录数字6。还可以用其他材料进行测量,记录方法同上。然后比较哪种测量工具更方便,为什么。 第2种玩法 1.听第1段录音在底板图上画上学路线并测量。如用记号笔连接以下录音中提到的地点“从家中开始向左至肯德基,再向前至民星公园,再向右至28路终点站。再向前到幼儿园”。再用教师自制的直尺进行测量,并记录结果。 2.听第2段录音,在底板图上画出不同的上学路线并测量。测量工具、记录方法同上。 3.比较测量结果,说说哪条线路到幼儿园用的时间最少,为什么。 拓展活动: 在第2种玩法的基础上增加路线的数量,提高比较的难度。 3分钟做的事 目标: 1.尝试在规定的3分钟内完成任务,养成做事专注、投入的习惯。 2.提高竞争意识及自我约束能力。 环境和材料: 1.沙漏。 2.笔,记录表,白纸,玻璃弹珠,筷子,计算式题纸,印有动物图案的涂色纸。 3.根据记录表在墙上展示“班级之最”,如“夹珠子最多的”“绘画最多的”“计算最多的”“涂色最多的”等。 玩法和规则: 幼儿先选择1个沙漏,然后选择1种感兴趣的内容(夹弹珠、涂色、绘画、做计算题),转动沙漏计时,幼儿开始操作。当沙漏完时,幼儿必须停下手中的活动,在记录纸的相应格子内记录自己完成任务的情况。记录方式由幼儿自己决定,可以用数字,也可以用符号、图案。 拓展活动: 1.根据幼儿的兴趣不断调整游戏材料或内容,如:3分钟卷几支铅笔,3分钟整理几本图书等。 2.展示墙中的内容由关注速度过渡到关注质量,如“计算最正确的”“涂色最均匀的”“绘画最逼真的”,等等。 幼儿园区角活动教案 篇2 仙人掌(水墨画) 【活动经验】

1、在了解仙人掌基本特点的基础上,学习用毛笔画仙人掌。

2、在教师的指导下,能区别使用淡墨、浓墨和侧锋、中锋进行作画。 【活动准备】 毛笔、墨盘、国画颜料、宣纸、墨汁、抹布、水桶等用具。 【活动建议】

1、用大号毛笔蘸墨绿色画上下左右大小不同的'几个椭圆形,侧锋涂画出仙人掌的叶子。

2、用小号毛笔添画仙人掌的花,红色、黄色皆可,幼儿可根据喜好自主作画。

3、浓墨点画仙人掌的刺。

4、对画面进行适当添画装饰,使画面更加饱满。

5、举办小小作品展,请小朋友们展示自己的作品,并交流分享经验。 幼儿园区角活动教案 篇3 目的: 1.学习10以内数的顺数、倒数,区别10以内数的单、双数,巩固对几何图形的认识。 2.锻炼手指的灵活性。 准备: 蚕豆、筷子若干,画有数字或图形的纸板图若干张(如图2)。 玩法: 1.用筷子将1粒蚕豆依次从1搬(夹)至10或从10搬(夹)至1。等熟悉玩法后进行“夹豆子”比赛,又快又正确者为赢。 2.分别按单、双数练习帮豆豆搬家。 3.用筷子将1粒蚕豆任意夹到3角形、圆形、正方形等图形里,并说出结果。如:“我把豆豆搬到了3角形的家里。” 建议: 该活动适合小、中班幼儿。 钓鱼 目的: 学习数物对应,比较数字的大小,学习6以内的加减法。 准备: 磁性钓鱼竿若干,写有数字或式题的纸小鱼(上别有回形针)若干,鱼塘背景图1幅(如图3)。 玩法: 1.把钓到的鱼放到写有相应数字的鱼池中。如:钓到写有数字4 的鱼,就把鱼放到4号鱼池。 2.把钓到的鱼放到比它大1或小1的鱼池中去。如:钓到写有数字3的鱼,就把鱼放入4号或2号鱼池中。 3.根据钓到的鱼身上的加减式题,把鱼放入相应得数的鱼池中去。如:钓到的鱼上写有式题“1+2”,就把鱼放入3号鱼池; 钓到的鱼上写有式题“2-1”,就把鱼放入1号鱼池。 建议: 该活动适合中、大班幼儿。可以1个人玩,也可以合作玩。 幼儿园区角活动教案 篇4 我的创意作品 【活动目标】

1、让幼儿通过绘画、装饰、等多种方式来表现自己的创意,并能大胆地用连贯语言讲述。

2、培养幼儿的环保意识。

3、学会收拾整理各个区域用具。 【活动准备】

1、美工区:绘画纸、硬纸板、浆糊、剪刀、橡皮泥、废旧物品。

2、阅读区:《长大真好》幼儿用书、废物利用的图片、资料等自制书。

3、表演区:和家长1起在家先用废旧物品制作时装、音乐、进行时装表演。 【活动过程】

1、通过谈话,激发幼儿兴趣。

1、师:小朋友你们知道衣服,鞋袜、玩具等都是谁设计出来的吗?如果老师请你们来设计你想设计什么?

2、引导幼儿大胆说出自己的想象。

2、引导幼儿观察1些创意作品。

1、出示事先做好的时装,激发幼儿的创意。 师:小朋友你们觉得这些时装漂亮吗?你们知道这些衣服是谁做的吗?这些衣服是用什么做成的?

2、引导幼儿大胆说出自己的发现。

3、老师小结并告诉幼儿今天我们要用自己聪明的脑子、能干的小手设计出自己的作品如:服装、玩具、书的封面等等。

3、老师介绍1些材料,引导幼儿选择合适的材料进行设计。

4、幼儿选择自己喜欢的材料或区角活动。

1、老师巡回指导并适时对设计服饰、或玩具、封面的小朋友进行指导。

2、我们的表演区有许多废旧物品制作时装、服饰,小朋友可以到表演区进行创造。

5、结束活动。 教师小结游戏过程中出现的问题,表扬在游戏中认真、有创新和收拾用具收拾的好的小朋友。 幼儿园区角活动教案 篇5 目标: 1.尝试正确摆放起点和终点的卡片,按顺序排列数字,并随意摆放行为习惯图,摆出棋谱。 2.在玩游戏的过程中形成对良好行为习惯的认知,体验合作游戏的快乐。 环境和材料: 较大1块场地,8开大小的硬纸板36张,分别写上1~36的数字,文字(起点、终点)卡片,正确与不正确的行为习惯图9张,幼儿自制积木大骰子1个。 玩法和规则: 1.幼儿2~6人,互相协商在场地上将教师提供的材料摆放成棋谱:先按数字顺序排列数字卡,然后将9张行为习惯图片随意摆放在数字卡片上,再将起点、终点卡片摆放在相应的位置。 2.幼儿分成两队,以“石头、剪刀、布”决出先后顺序,由每队的第1个幼儿先掷骰子,掷出数字几,就用双脚并拢跳几格,如掷出数字4,就往前跳4格。当第4格正好是行为习惯图片时。先判断是好习惯还是不良习惯,如果是好习惯的就再往前跳4格,如果是不良习惯的就往后退4格,然后换另1队的第1个幼儿开始。按此顺序进行,先到终点者为胜。 3.拓展活动。

1、排列1~36的数字卡片要用去幼儿较多时间,有些孩子会因为缺乏耐心而不能坚持,因此可把1~36的数字分成3段,再增加两套起点、终点的文字卡片和两个大骰子。如此,可将1副棋变成3副棋,3组幼儿同日寸玩耍。

2、游戏进行1段时间后,可让幼儿根据对良好习惯的认识画出若干图片,自制棋谱。

幼儿园大班数学课教案《1百层的房子》含反思



2、幼儿园大班数学课教案《1百层的房子》含反思

作为1位兢兢业业的人民教师,通常会被要求编写教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。教案应该怎么写呢?下面是我精心整理的幼儿园大班数学课教案《1百层的房子》含反思,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。 【活动目标】

1、让幼儿在看看、玩玩中初步了解十进制的数数方法。

2、乐于参加数学活动,体验用不同的方法数数的乐趣。

3、能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。

4、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。 【活动准备】 木块若干、10个动物图片、1百层的房子构图、数字卡、雪花片、记录纸、勾线笔、PPT、信。 【活动过程】 (1)设立场景,引发幼儿思考。 小朋友,今天我们需要用1些木块盖1座房子,但不知这里的'木块够不够?现在,老师需要小朋友来帮忙数1数。

1、小组比赛,看谁数的又对又快。

2、最后,每组选出1名代表,来说说你们数的数量,并讲述用了什么方法?怎么数的?老师作记录。 (2)教师小结,引出十进制的数数方法。

1、讲解10个1就是10。(PPT) (1)首先老师1根1根地数出10根小棒。数完后,提问:1根小棒可以表示数字宝宝几,那么10根小棒又有几个1呢?1捆小棒又是几根呢? (2)教师再摆1捆小棒,继续提问:现在1共有多少捆小棒?有多少根?

2、认识整十数 (3)通过绘本,体验整十数的快乐。

1、有位叫多奇的小男孩,他非常喜欢看星星。有1天,收到了1封神秘的来信,(出示1封信)我们来看看信里写了什么?

2、他的朋友住在第几层的房子里?让我们1起来看看吧。

3、出示封面,《1百层的房子》哇!100层的房子,你们有见过1百层的房子吗?里面会住着谁?继续往下看。

4、欣赏绘本,教师记录楼层的层数。(1百层的房子构图) (1)多奇走着走着,发现了谁,那么小老鼠住在哪几层里? (2)接下来会住着谁呢?噢!原来是小松鼠,它住在哪几层? 小结:原来这个房子每十层就会住着1种小动物。 (3)第21层—第几层里住谁,它在干嘛? (4)第几层—第几层里住7星瓢虫,那么你们觉得下面几层住着会是哪个动物呢?她它又会住在第几层——第几层。 (5)51—60层里住谁,它在干嘛? (6)啄木鸟、蝙蝠、蜗牛和蜘蛛,它们各住在第几层——第几层,我们再来看看。 (7)多奇终于到达第100层,谁能告诉我,写信给他的朋友是谁?他有没有看到星星? 实例操作,感受整十数的快捷。

1、幼儿以整十数的方法清点雪花片,并记录在记录纸上,教师巡回指导。

2、做完的幼儿拿着记录纸,轻轻的回到位子上。

3、答案揭晓,纠正错误。

幼儿园玩沙区的教案



3、幼儿园玩沙区的教案

作为1名无私奉献的老师,时常要开展教案准备工作,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。快来参考教案是怎么写的吧!下面是我帮大家整理的幼儿园玩沙区的教案3篇,希望能够帮助到大家。 幼儿园玩沙区的教案 篇1    活动目标   

1、过幼儿的实践操作,感知和探索沙的特点。   

2、通过玩沙给幼儿带来愉快的情感体验,培养幼儿建构能力。   

3、培养幼儿合作、交往的良好品质和科学探索精神。    活动准备   

1、盛水的杯子每人1个,围裙每人1条,小棒若干。   

2、活动前检查沙坑安全及卫生。    活动过程   

1、感觉游戏   带领幼儿到室外脱下鞋袜在水泥地上跑1跑、跳1跳,说说是什么感觉?   (很硬,脚踩上去不舒服,摔在地上很疼。)   请幼儿再到沙坑里跑1跑、跳1跳,说说是什么感觉?   (很软,很舒服,摔倒了都不会疼。)   与幼儿共同讨论得出结论:沙很软。   

2、发现游戏   

1、让幼儿用手玩1玩干沙,鼓励幼儿自己去探索、自己去感知,看看有什么发现:   (沙很轻,不用费劲儿就可以拿起来。   沙会跑,它会从手指缝里掉下去,说明它很细。   沙没有味道。   干沙不能粘在1起……)   

2、发给幼儿每人1个杯子,让幼儿到水池里取水,自由活动。鼓励幼儿将新发现告诉老师和小朋友。   (把1杯水全倒进沙里,水倒得太多,就能看见沙的上面有很多水,水上面还有几粒沙浮在上面。   把水慢慢地倒进沙里,水就不见了。   把沙放进杯子里,沙不会溶解。   沙变湿了可以捏东西……)   师生共同总结沙的特点。   

3、建构游戏   引导幼儿运用小棒进行建构游戏(也可用小棒在沙上面画画)对自己在沙坑周围获取材料进行活动的幼儿加以肯定。   

4、欣赏游戏   共同欣赏每位幼儿的作品,给每位幼儿以肯定和鼓励。   

5、收拾、整理材料    活动延伸:   请幼儿回家后,看看什么地方有沙,它们是用来干什么的。次日告诉老师和小朋友,1起说说沙的用途。 幼儿园玩沙区的教案 篇2    活动意图   进入大班以来,幼儿对玩沙活动的兴趣日益升温,同时随着年龄的增长和心智的发育,大班幼儿的想象力、创造力更为丰富,动手能力、合作能力也更加增强;然而在计划性方面,大班幼儿仍处于萌芽阶段。因此,本次活动我们根据大班幼儿在心理发展及行为发展的特点,设计了以《快乐城堡》为主题的玩沙方案,旨在通过引导幼儿看简单的平面规划图,讨论如何按规划图有计划地进行合作性建构,并将讨论计划付诸于游戏实践的过程中,从而达到提升沙上游戏品质的目的`。    游戏目的   

1、学习看简单的平面规划图进行计划性合作建构。   

2、运用挖洞、堆高、拍实等技能完成沙上城堡的建构。   

3、体验玩沙的乐趣及与同伴共同完成计划成果的快乐。    游戏准备   

1、玩沙工具,花片、房子积塑等结构材料。   

2、辅助材料:树、可乐瓶、茶罐、月饼盒,塑料假人等。   

3、对中心区域进行初步划分。    游戏过程   

1、谈话引入,激发兴趣:   指导语:请看过城堡的小朋友把小手举起来!你知道城堡里有什么?   

2、幼儿讨论,互相交流看过的城堡。   

3、观察规划图,引发建构兴趣。   指导语:这是老师前几天画的“快乐城堡”的规划图,你能看出来上面画的是些什么吗?师结合规划图重点启发幼儿用不同技能、材料建构各种场所。   

4、分组讨论,规划建构。   指导语:今天我们分成3个组在沙上建城堡!我邀请了3个组长负责……现在请你们先想想,你想参加哪个城堡设施的建构?就参加哪1组的讨论。   

5、提出要求   

1、 讨论要求:用什么材料建构本组的城堡设施?建构任务如何分配?   

2、 建构要求:   a、合作建构的物体要牢固。   b、使用工具要蹲下,不用手揉眼睛。   c、想想可以用哪些辅助材料把城堡建得更美。   d、外面的模型“小工厂”,要把做好的建筑模型送到各组,让他们选择需要的东西 “装扮”游乐园。各组也可以到“小工厂”去订做模型。   

6、幼儿分组游戏,教师观察指导:   重点观察幼儿完成计划的情况;及使用辅助材料扮靓城堡的情况。必要时提供适时的帮助。   

7、评价与小结:你觉得城堡里什么地方最美?为什么?   

8、组织幼儿收拾玩具,做好清洁工作。   

9、带幼儿到活动室整理仪表、洗手、喝水。 幼儿园玩沙区的教案 篇3    设计思路   幼儿对自然界的1切都充满了好奇,对好玩的沙子更是有着浓厚的兴趣,每次玩沙总是乐此不疲。于是我们便抓住这1幼儿感兴趣的课题设计并组织了此次科学活动。让幼儿在玩沙的过程中通过观察、感知、比较、交流获取对沙子基本特征的了解,培养幼儿初步的环保意识,体验玩沙的乐趣。    活动目标   

1、探索并感知沙子的基本特性。   

2、了解沙子在日常生活中的作用,体验沙土游戏的快乐。   

3、通过了解沙尘暴的有关知识,培养环保意识。    活动准备   

1、沙漠和海滨的录像、几种颜色的沙子标本、水泥少许。   

2、每桌1盘沙子、5个沙箱,每个幼儿1杯沙子、1罐土。   

3、冰糕棍、抹布、盛清水的杯子(每组必备)、废旧物品制作的漏斗。   

4、铲子、小水桶、印模、吸铁石、网眼大小不同的筛子、废旧纸杯、玩沙工具等。   

5、沙尘暴录像带、1盘沙、用报纸卷好的纸简。    活动过程   

1、细细的沙   

1、请幼儿随意玩沙,通过看、摸、吹、闻来感知沙子的基本特征。   (幼儿:点点的、小豆豆、粒粒的,经老师引导后说出是颗粒状的)。   

2、两个幼儿为1组进行装沙游戏,用筛子、水桶、铲子、漏斗等工具,想办法使沙子流动起来,感知沙子流动的特性。   自评:幼儿对操作活动很感兴趣,每两人合作装沙,变换着不同的操作材料,他们1会儿把沙子放到漏斗里,1会儿把沙子放到小筛子上,观察沙子在不同物品上的变化。幼儿说:沙子像溪流,能像水1样流出来;这个漏斗孔太小,用手1捏就可以让沙子很快地流下来;从筛子上流下去的是碎沙子。   

3、引导幼儿在盛水的杯子里放人沙子,然后用冰糕棒搅1搅并观察,有什么变化。(水变得有些浑浊,沙子沉到杯底、沙子变湿了,且不溶于水)   

4、请幼儿分别用两个同样的矿泉水瓶(瓶底打孔)装等量的沙、土,再请幼儿分别向两个瓶子倒入同样的水,说说看到了什么现象(盛土的瓶只有少量的水流出,大部分水被上吸收;沙子中的大部分水较快地从瓶底流出,只有很少1部分被吸收)。   

5、为幼儿提供铲子、水桶、印模等,幼儿分组用沙子造型,其中1组幼儿的沙盘装有干沙子,另1组装有湿沙子,观察比较2者的不同:湿沙子能抱成团,干沙子不容易抱成团。提问:谁有办法使干沙子容易做造型?(幼儿自己动手加工湿沙子)   

6、请幼儿将吸铁石放入沙盘中自由拖动,看1看有什么现象发生:沙土中含的1些铁屑能被吸铁石吸上来。   

7、每人1盘沙,将适量颜料倒入盘中,请幼儿用手揉捏均匀,感知沙子有吸附性,能够着色。(将彩沙晾干后待用,可制作沙画)   

2、沙尘暴   (1)讨厌的沙尘暴:请幼儿观看沙尘暴的录像   请幼儿讨论:为什么会出现沙尘天气?沙尘对人类有什么危害?(迷眼睛、把东西吹倒、路上的司机看不见车、刮脏衣服、引起感冒……)   (2)“防治”沙尘暴   

1、出示1盘沙土,请幼儿想办法用报纸筒将沙土吹起来。   

2、出示1盆种有植物的沙土,请幼儿试1试能不能把沙土吹起来。   请幼儿讨论:为什么沙盘中的沙土能吹起来,而种有植物的沙土却不能吹起来?(植物的根把沙土固定住了)   请幼儿讨论:   

1、如何防治沙尘暴?   

2、为什么种树种草能防治沙尘暴?   延伸活动:在沙土中种植草、小苗等绿色植物,观察沙土的变化。

幼儿园中班玩沙教案



4、幼儿园中班玩沙教案

去百度文库,查看完整内容> 内容来自用户:我来了呀在 幼儿园中班玩沙教案 幼儿园中班玩沙教案篇1  活动目标:  

1、过幼儿的实践操作,感知和探索沙的特点。  

2、通过玩沙给幼儿带来愉快的情感体验,培养幼儿建构能力。  

3、培养幼儿合作、交往的良好品质和科学探索精神。  活动准备:  

1、盛水的杯子每人1个,围裙每人1条,小棒若干。  

2、活动前检查沙坑安全及卫生。  活动过程:  

1、感觉游戏  带领幼儿到室外脱下鞋袜在水泥地上跑1跑、跳1跳,说说是什么感觉?  (很硬,脚踩上去不舒服,摔在地上很疼。)  请幼儿再到沙坑里跑1跑、跳1跳,说说是什么感觉?  (很软,很舒服,摔倒了都不会疼。)  与幼儿共同讨论得出结论:沙很软。  

2、发现游戏  

1、让幼儿用手玩1玩干沙,鼓励幼儿自己去探索、自己去感知,看看有什么发现:  (沙很轻,不用费劲儿就可以拿起来。  沙会跑,它会从手指缝里掉下去,说明它很细。  沙没有味道。  干沙不能粘在1起……)  

2、发给幼儿每人1个杯子,让幼儿到水池里取水,自由活动。鼓励幼儿将新发现告诉老师和小朋友。  (把1杯水全倒进沙里,水倒得太多,就能看见沙的上面有很多水,水上面还有几粒沙浮在上面。  把水慢慢地倒进沙里,水就不见了。  把沙放进杯子里,沙不会溶解。

幼儿园大班数学课教案《1百层的房子》含反思



5、幼儿园大班数学课教案《1百层的房子》含反思

作为1位兢兢业业的人民教师,通常会被要求编写教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。教案应该怎么写呢?下面是我精心整理的幼儿园大班数学课教案《1百层的房子》含反思,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。 【活动目标】

1、让幼儿在看看、玩玩中初步了解十进制的数数方法。

2、乐于参加数学活动,体验用不同的方法数数的乐趣。

3、能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。

4、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。 【活动准备】 木块若干、10个动物图片、1百层的房子构图、数字卡、雪花片、记录纸、勾线笔、PPT、信。 【活动过程】 (1)设立场景,引发幼儿思考。 小朋友,今天我们需要用1些木块盖1座房子,但不知这里的'木块够不够?现在,老师需要小朋友来帮忙数1数。

1、小组比赛,看谁数的又对又快。

2、最后,每组选出1名代表,来说说你们数的数量,并讲述用了什么方法?怎么数的?老师作记录。 (2)教师小结,引出十进制的数数方法。

1、讲解10个1就是10。(PPT) (1)首先老师1根1根地数出10根小棒。数完后,提问:1根小棒可以表示数字宝宝几,那么10根小棒又有几个1呢?1捆小棒又是几根呢? (2)教师再摆1捆小棒,继续提问:现在1共有多少捆小棒?有多少根?

2、认识整十数 (3)通过绘本,体验整十数的快乐。

1、有位叫多奇的小男孩,他非常喜欢看星星。有1天,收到了1封神秘的来信,(出示1封信)我们来看看信里写了什么?

2、他的朋友住在第几层的房子里?让我们1起来看看吧。

3、出示封面,《1百层的房子》哇!100层的房子,你们有见过1百层的房子吗?里面会住着谁?继续往下看。

4、欣赏绘本,教师记录楼层的层数。(1百层的房子构图) (1)多奇走着走着,发现了谁,那么小老鼠住在哪几层里? (2)接下来会住着谁呢?噢!原来是小松鼠,它住在哪几层? 小结:原来这个房子每十层就会住着1种小动物。 (3)第21层—第几层里住谁,它在干嘛? (4)第几层—第几层里住7星瓢虫,那么你们觉得下面几层住着会是哪个动物呢?她它又会住在第几层——第几层。 (5)51—60层里住谁,它在干嘛? (6)啄木鸟、蝙蝠、蜗牛和蜘蛛,它们各住在第几层——第几层,我们再来看看。 (7)多奇终于到达第100层,谁能告诉我,写信给他的朋友是谁?他有没有看到星星? 实例操作,感受整十数的快捷。

1、幼儿以整十数的方法清点雪花片,并记录在记录纸上,教师巡回指导。

2、做完的幼儿拿着记录纸,轻轻的回到位子上。

3、答案揭晓,纠正错误。

幼儿园区角活动教案



6、幼儿园区角活动教案

作为1名教师,常常要写1份优秀的教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是我收集整理的幼儿园区角活动教案5篇,希望对大家有所帮助。 幼儿园区角活动教案 篇1 目标: 1.养成倾听的意识,练习倾听能力。 2.探索1些基本的测量方法。 3.熟悉幼儿园周边的环境,具有1定的方位感。 环境和材料: 1.底板图若干幅(每张底板图大小和A3纸相同),上面贴有家、幼儿园以及幼儿园附近的标志性建筑物(如大型超市、便利店、公园、肯德基、车站)的图片。 2.录音带两段(录有从家出发到幼儿园沿途经过的路线的内容),记号笔,记录纸。 3.测量工具:小棒,扭扭棒,绳子,教师自制的直尺(直尺上有1~20的刻度线)等。 玩法和规则: 第1种玩法 1.根据录音在底板图上画出上学的路线。如听录音用记号笔连接家——肯德基——民星公园——28路终点站——幼儿园。 2.用不同工具对上学路线进行测量。如使用了6次小棒就记录数字6。还可以用其他材料进行测量,记录方法同上。然后比较哪种测量工具更方便,为什么。 第2种玩法 1.听第1段录音在底板图上画上学路线并测量。如用记号笔连接以下录音中提到的地点“从家中开始向左至肯德基,再向前至民星公园,再向右至28路终点站。再向前到幼儿园”。再用教师自制的直尺进行测量,并记录结果。 2.听第2段录音,在底板图上画出不同的上学路线并测量。测量工具、记录方法同上。 3.比较测量结果,说说哪条线路到幼儿园用的时间最少,为什么。 拓展活动: 在第2种玩法的基础上增加路线的数量,提高比较的难度。 3分钟做的事 目标: 1.尝试在规定的3分钟内完成任务,养成做事专注、投入的习惯。 2.提高竞争意识及自我约束能力。 环境和材料: 1.沙漏。 2.笔,记录表,白纸,玻璃弹珠,筷子,计算式题纸,印有动物图案的涂色纸。 3.根据记录表在墙上展示“班级之最”,如“夹珠子最多的”“绘画最多的”“计算最多的”“涂色最多的”等。 玩法和规则: 幼儿先选择1个沙漏,然后选择1种感兴趣的内容(夹弹珠、涂色、绘画、做计算题),转动沙漏计时,幼儿开始操作。当沙漏完时,幼儿必须停下手中的活动,在记录纸的相应格子内记录自己完成任务的情况。记录方式由幼儿自己决定,可以用数字,也可以用符号、图案。 拓展活动: 1.根据幼儿的兴趣不断调整游戏材料或内容,如:3分钟卷几支铅笔,3分钟整理几本图书等。 2.展示墙中的内容由关注速度过渡到关注质量,如“计算最正确的”“涂色最均匀的”“绘画最逼真的”,等等。 幼儿园区角活动教案 篇2 仙人掌(水墨画) 【活动经验】

1、在了解仙人掌基本特点的基础上,学习用毛笔画仙人掌。

2、在教师的指导下,能区别使用淡墨、浓墨和侧锋、中锋进行作画。 【活动准备】 毛笔、墨盘、国画颜料、宣纸、墨汁、抹布、水桶等用具。 【活动建议】

1、用大号毛笔蘸墨绿色画上下左右大小不同的'几个椭圆形,侧锋涂画出仙人掌的叶子。

2、用小号毛笔添画仙人掌的花,红色、黄色皆可,幼儿可根据喜好自主作画。

3、浓墨点画仙人掌的刺。

4、对画面进行适当添画装饰,使画面更加饱满。

5、举办小小作品展,请小朋友们展示自己的作品,并交流分享经验。 幼儿园区角活动教案 篇3 目的: 1.学习10以内数的顺数、倒数,区别10以内数的单、双数,巩固对几何图形的认识。 2.锻炼手指的灵活性。 准备: 蚕豆、筷子若干,画有数字或图形的纸板图若干张(如图2)。 玩法: 1.用筷子将1粒蚕豆依次从1搬(夹)至10或从10搬(夹)至1。等熟悉玩法后进行“夹豆子”比赛,又快又正确者为赢。 2.分别按单、双数练习帮豆豆搬家。 3.用筷子将1粒蚕豆任意夹到3角形、圆形、正方形等图形里,并说出结果。如:“我把豆豆搬到了3角形的家里。” 建议: 该活动适合小、中班幼儿。 钓鱼 目的: 学习数物对应,比较数字的大小,学习6以内的加减法。 准备: 磁性钓鱼竿若干,写有数字或式题的纸小鱼(上别有回形针)若干,鱼塘背景图1幅(如图3)。 玩法: 1.把钓到的鱼放到写有相应数字的鱼池中。如:钓到写有数字4 的鱼,就把鱼放到4号鱼池。 2.把钓到的鱼放到比它大1或小1的鱼池中去。如:钓到写有数字3的鱼,就把鱼放入4号或2号鱼池中。 3.根据钓到的鱼身上的加减式题,把鱼放入相应得数的鱼池中去。如:钓到的鱼上写有式题“1+2”,就把鱼放入3号鱼池; 钓到的鱼上写有式题“2-1”,就把鱼放入1号鱼池。 建议: 该活动适合中、大班幼儿。可以1个人玩,也可以合作玩。 幼儿园区角活动教案 篇4 我的创意作品 【活动目标】

1、让幼儿通过绘画、装饰、等多种方式来表现自己的创意,并能大胆地用连贯语言讲述。

2、培养幼儿的环保意识。

3、学会收拾整理各个区域用具。 【活动准备】

1、美工区:绘画纸、硬纸板、浆糊、剪刀、橡皮泥、废旧物品。

2、阅读区:《长大真好》幼儿用书、废物利用的图片、资料等自制书。

3、表演区:和家长1起在家先用废旧物品制作时装、音乐、进行时装表演。 【活动过程】

1、通过谈话,激发幼儿兴趣。

1、师:小朋友你们知道衣服,鞋袜、玩具等都是谁设计出来的吗?如果老师请你们来设计你想设计什么?

2、引导幼儿大胆说出自己的想象。

2、引导幼儿观察1些创意作品。

1、出示事先做好的时装,激发幼儿的创意。 师:小朋友你们觉得这些时装漂亮吗?你们知道这些衣服是谁做的吗?这些衣服是用什么做成的?

2、引导幼儿大胆说出自己的发现。

3、老师小结并告诉幼儿今天我们要用自己聪明的脑子、能干的小手设计出自己的作品如:服装、玩具、书的封面等等。

3、老师介绍1些材料,引导幼儿选择合适的材料进行设计。

4、幼儿选择自己喜欢的材料或区角活动。

1、老师巡回指导并适时对设计服饰、或玩具、封面的小朋友进行指导。

2、我们的表演区有许多废旧物品制作时装、服饰,小朋友可以到表演区进行创造。

5、结束活动。 教师小结游戏过程中出现的问题,表扬在游戏中认真、有创新和收拾用具收拾的好的小朋友。 幼儿园区角活动教案 篇5 目标: 1.尝试正确摆放起点和终点的卡片,按顺序排列数字,并随意摆放行为习惯图,摆出棋谱。 2.在玩游戏的过程中形成对良好行为习惯的认知,体验合作游戏的快乐。 环境和材料: 较大1块场地,8开大小的硬纸板36张,分别写上1~36的数字,文字(起点、终点)卡片,正确与不正确的行为习惯图9张,幼儿自制积木大骰子1个。 玩法和规则: 1.幼儿2~6人,互相协商在场地上将教师提供的材料摆放成棋谱:先按数字顺序排列数字卡,然后将9张行为习惯图片随意摆放在数字卡片上,再将起点、终点卡片摆放在相应的位置。 2.幼儿分成两队,以“石头、剪刀、布”决出先后顺序,由每队的第1个幼儿先掷骰子,掷出数字几,就用双脚并拢跳几格,如掷出数字4,就往前跳4格。当第4格正好是行为习惯图片时。先判断是好习惯还是不良习惯,如果是好习惯的就再往前跳4格,如果是不良习惯的就往后退4格,然后换另1队的第1个幼儿开始。按此顺序进行,先到终点者为胜。 3.拓展活动。

1、排列1~36的数字卡片要用去幼儿较多时间,有些孩子会因为缺乏耐心而不能坚持,因此可把1~36的数字分成3段,再增加两套起点、终点的文字卡片和两个大骰子。如此,可将1副棋变成3副棋,3组幼儿同日寸玩耍。

2、游戏进行1段时间后,可让幼儿根据对良好习惯的认识画出若干图片,自制棋谱。

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